问题1: 在2023年发售的游戏中,最令我印象深刻(或感到震惊)的标题。
由于发售时期与开发工作繁忙,最近我才开始玩《塞尔达传说:王国之泪》。这并不是我在繁忙时期想要匆匆玩耍的类型。但自古以来,塞尔达系列一直是一个充满创意的游戏,特别是一些攻略道具的点子非常有趣。这一次,我充满期待地看着会有哪些新道具。然而,正如往常一样,我总是偏离主线,难以有所进展。
问题2: 在2023年发售/发布的娱乐内容中,给我留下最深刻印象的作品是《谜语》。
因为我的工作基本上涉及处理奇幻世界,所以当家人向我推荐完全不同风格的东西时,我决定尝试一下。刚好电影上映,我首先看了电影,但整君奇特的个性和奇怪的人物形象深深吸引了我。主人公一直在大谈特谈,但我却陷入了其中,不知道为什么。紧接着,我又读完了所有漫画,并观看了所有的剧集。我喜欢整君和莱卡。
问题3: 在2023年,我个人关注的人物是諫山创先生。
结束一个故事是非常困难的,我一直认为这是一件很困难的事情。从很早以前,我就不太善于书写我制作的RPG的结局。总是试图匆匆结束,但在那个时候我不知道这是否正确。甚至在发布后,我仍然困扰不解,这经常发生。更不用说像《进击的巨人》这样的故事,完结如此艰巨。最终,我享受到了底,真的非常感谢。
问题4: 面向2024年的抱负,以及发给4Gamer读者的信息。
我计划不仅专注于Falcom熟悉的系列作,还将投身其他新作的开发。已经有一些准备就绪,因此我计划在今年某个时间向大家发布消息。但首先,我希望全力以赴地为大家呈现“轨迹”系列的最新作品“轨迹之界”。这个系列已经持续了很多年,即将迎来20周年。在下一部作品中,将揭示整个轨迹系列中一直被视为谜的Zemuria大陆的真相。不要错过!
由于发售时期与开发工作繁忙,最近我才开始玩《塞尔达传说:王国之泪》。这并不是我在繁忙时期想要匆匆玩耍的类型。但自古以来,塞尔达系列一直是一个充满创意的游戏,特别是一些攻略道具的点子非常有趣。这一次,我充满期待地看着会有哪些新道具。然而,正如往常一样,我总是偏离主线,难以有所进展。
问题2: 在2023年发售/发布的娱乐内容中,给我留下最深刻印象的作品是《谜语》。
因为我的工作基本上涉及处理奇幻世界,所以当家人向我推荐完全不同风格的东西时,我决定尝试一下。刚好电影上映,我首先看了电影,但整君奇特的个性和奇怪的人物形象深深吸引了我。主人公一直在大谈特谈,但我却陷入了其中,不知道为什么。紧接着,我又读完了所有漫画,并观看了所有的剧集。我喜欢整君和莱卡。
问题3: 在2023年,我个人关注的人物是諫山创先生。
结束一个故事是非常困难的,我一直认为这是一件很困难的事情。从很早以前,我就不太善于书写我制作的RPG的结局。总是试图匆匆结束,但在那个时候我不知道这是否正确。甚至在发布后,我仍然困扰不解,这经常发生。更不用说像《进击的巨人》这样的故事,完结如此艰巨。最终,我享受到了底,真的非常感谢。
问题4: 面向2024年的抱负,以及发给4Gamer读者的信息。
我计划不仅专注于Falcom熟悉的系列作,还将投身其他新作的开发。已经有一些准备就绪,因此我计划在今年某个时间向大家发布消息。但首先,我希望全力以赴地为大家呈现“轨迹”系列的最新作品“轨迹之界”。这个系列已经持续了很多年,即将迎来20周年。在下一部作品中,将揭示整个轨迹系列中一直被视为谜的Zemuria大陆的真相。不要错过!














