游戏画面PVP或PVE战斗已经不错了,
但正如《永劫无间》和《英雄联盟》或是《DOTA2》《守望先锋》这种主打“竞技”游戏一样的问题:
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
到时候你卖点酷炫的【驾驶员操作服】也好赚钱不是?
玩家不玩PVP PVE了,难道就只能停留在界面?玩PVE/PVP也总有个够和疲倦对吧。
捏脸个驾驶员也得有操作的地方对吧。
---
我不会画画,“机甲广场”基本就类似于这么个样子↓

广场里陈列有9个(以及未来更多的)机甲,每一个机甲都有盘旋阶梯供40名玩家观赏,
或者不用设置盘旋阶梯,给玩家们飞行背包也行。
每一次进入时广场的40人不一定就是原先的那40人,
广场风格也可以由玩家自己定义,背景画面可以是富士山,长城,金门大桥,埃菲尔铁塔等。
另外两个功能是公会招募/加入 和 钓鱼。
我没开玩笑
但正如《永劫无间》和《英雄联盟》或是《DOTA2》《守望先锋》这种主打“竞技”游戏一样的问题:
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
怎么就不给设置个40人常驻玩家聚众广场呢?
到时候你卖点酷炫的【驾驶员操作服】也好赚钱不是?
玩家不玩PVP PVE了,难道就只能停留在界面?玩PVE/PVP也总有个够和疲倦对吧。
捏脸个驾驶员也得有操作的地方对吧。
---
我不会画画,“机甲广场”基本就类似于这么个样子↓

广场里陈列有9个(以及未来更多的)机甲,每一个机甲都有盘旋阶梯供40名玩家观赏,
或者不用设置盘旋阶梯,给玩家们飞行背包也行。
每一次进入时广场的40人不一定就是原先的那40人,
广场风格也可以由玩家自己定义,背景画面可以是富士山,长城,金门大桥,埃菲尔铁塔等。
另外两个功能是公会招募/加入 和 钓鱼。
我没开玩笑







