很想学习骨骼动画相关的知识,但是发现在不知道是不是3.x后又有了什么更新,先学了图中视频的骨骼制作,觉得非常非常舒服,但是实际操作却发现很多地方都发生了改变,比如图中点击骨头,视频中可以一键生成,

而4.2中只有一个非常别扭的生成单根骨骼。现在去翻骨骼动画教程有两个,其中之一是叫剪纸动画,与这个教程相似但使用了RemoteTransform2D这个节点,有一种多此一举的感觉,

而且也出现了这个不一样的骨头按钮下拉菜单,另一种是一根骨头一根骨头地k,ik约束也是必须手动搞,效率低下得离谱

,但想来没有反向优化的理由啊,想请问一下现在还有其他办法制作骨骼动画吗
