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亡灵起义的意义

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1.让我知道了透视有多赖。开挂sm。
2.验证了不同服务器环境确实不同。港服日服人类猛猛抱团进圈,亡灵被打的心态爆炸直接退了;欧服人类的抱团速度慢很多(大部分对局还剩三分钟左右才完成集合,然后离撤离点还很远),也不怎么急着进圈,我不去复活基本没人复活,可能重生是看欧服的胜率环境改的(指之前那次削弱亡灵)。但是其实就算在欧服玩亡灵赢了也说不上体验好。
3.设计师真不玩游戏,让设计师多直播玩几把亡灵可能就破防了然后改了,让他体验体验这复活机制,这笨拙的红眼😅(这里点名云顶设计师大胡子多次嘴硬然后直播翻车完就开始修改)
双子镇楼


来自Android客户端1楼2023-12-26 18:14回复
    非常想吐槽亡灵这个b语音。
    开局“哪一方更强大,一群皮囊和过时的机器人,还是由我组成的军队?”
    过时的机器人指的是亡灵吧,孱弱的身体,可怜的血量,挥出一爪子的致命前摇。
    过时的机器人指的是红眼吧,弱智机动力,被全图盯着,和其他传奇的不同来自于无限子弹的枪械而不是本身。


    来自Android客户端2楼2023-12-26 18:17
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      2026-02-24 09:30:17
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      不感兴趣
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      人类赢了之后亡灵还要精神胜利一波,“你赢得了什么,什么都没有”
      确实,亡灵赢了一肚子火气,无数声死亡嘲讽以及忙于赶路的蚂蚁森林能量。
      而人类只能在郊游期间顺便刷一刷武器经验和任务。


      来自Android客户端3楼2023-12-26 18:19
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        我闭着眼睛都能想出好几种改法:开局亡灵退的多就加一些额外buff,在选定的重生信标范围内复活,人类每死一定数量就有一定数量加入亡灵而不是按照小队计算。


        来自Android客户端4楼2023-12-26 18:25
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