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闲聊所谓野外PVP

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我想大家介意的应该是那种乱开红恶意PK的,但是大部分想要的应该是阵营对抗,我们要专门的阵营地图,阵营任务,阵营活动奖励,通过阵营活动奖励去刺激阵营玩法,就像PVE打本掉装备一样,举个例子剑三的浩气恶人,魔兽的联盟部落。到了阵营地图就自动红名,这个时候就可以奉行一个原则红名皆是怪。PVP不应该只是关起门来打架(3V3,5V5或者战场)我们要的是那种遭遇战(偶然性随机性还有蹲人或者反蹲)这样的玩法才是有战略意义的,竞技场只是磨练技术,优化操作。野外就是斗智斗勇斗人脉。粗鄙之见欢迎补充。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-12-26 04:06回复
    自顶一下。各位别水


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-12-26 04:07
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