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玩完游戏盘一下打怪时让我感到恶心的地形

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在上一帖子发完后,吧友们都叫我去体验8101的义父和怨鬼,今天是终于打过了,不过都很丑陋就是了,都是影逝三度才过的。感觉在我这应该就是义父最难了,虽然总体打的时间没有怨鬼多,但容错比怨鬼低很多。尤其再加上佛堂的goushi柱子,各种卡视野。有一次是义父对着我突刺,隔着柱子是没法识破的,直接会被戳死还有就是后跳鞭炮如果义父后面是柱子也没法追击。逛了下N网果然有去掉柱子的mod看来不止我一个人这么想了。不过刚打了打没了柱子又感觉不是那么有趣了,属实是剑


IP属地:重庆1楼2023-12-25 19:44回复
    如果goushi佛堂的柱子排第一,那第二就是芦苇地的石头了。比较恶心的就是下图中间的石头加根树枝,以及靠近门那边的两坨石头。下面这个也是去打了去掉芦苇的mod。芦苇感觉对初见干扰性比较强,有时候看不清招。打到后面倒是无所谓了。悬崖的话也还好。重点还是石头很烦。对于弦一郎还好,剑圣一阶段打躯干需要突刺跳弹对我来说影响很大,有好几次把我怼到石头这边来,一方面是视野会被挤得特别近,另一方面是跳弹后掉下来有时剑圣会踉跄,然后断节奏还有一次更加逆天把我怼到石头上去了。二阶段的话主要就是这个芦苇地看似是平地的地方也有高低差,平地能挡到的招有高低差的地方剑圣会挥空,进而出后续的招,也是会断节奏



    IP属地:重庆2楼2023-12-25 19:54
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      2025-12-26 00:16:44
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      然后排第三我会给隐藏森林的牛胖胖的地势。逆天的斜坡,视角就已经很难受了。再加上有根树干,不注意可能会被卡位。再加上还有个莫名其妙的火堆。三只胖胖我是觉得这个在地形加成下是最难的了


      IP属地:重庆3楼2023-12-25 19:58
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        最后印象比较深的就是下水道的孤影众了。这个就纯是视角问题,习惯打孤影众之后就还好,初见反正是被恶心惨了。然后其余就没有什么我想的起来的了,大伙可以补充补充


        IP属地:重庆4楼2023-12-25 20:01
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