目前玩到第二章,不公平难度(准备后面build完全成型后测试一下自定义难度各种拉满主角solo),目前18级。
感觉最高难度下主角主打一个全能比较好,以应对各种突发剧情和偷袭。
分攻、防、生存续航三个方面来搭建build。
先是生存续航方面:
起源虚空和生物系灵能,虚空有一个20%几率不死,加上教条1级的10%不死,加上生物系血腥虹吸(免死减伤),
以及生物系的两个加血技能,生存续航能力应该是游戏极限了。
攻防两端:
特工的100层战术知识和卓越之潮的叠伤减护甲,保证了游戏内最强的护甲和伤害。
虚空的10%几率爆伤翻倍还有20%重骰会在攻防两端锦上添花。
专长选择:
优先点出特工的三个研究天赋:持续研究、超凡视力、综合分析,叠层速度就基本到顶了,
其余相关的研究天赋都是加分项。属性智力(叠层速度)>意志(回血)>感知(技能加成)。
到14级点出战术知识就初步成型了,7级让帕斯卡和黑妹来做战术知识,主角保障续航。
进阶职业选战略,保障绝对先手叠层,后期可以点出占卜系的预知未来,再度加强先手叠层速度。
武器选择:
第一套:主手吸血剑(回血),副手自动手枪(满层后爆发用,目前发现的射速最高手枪,射速6)
第二套:闪电杖(精准aoe)或者狙击枪(精准点敌人方便战术知识精准吃掉层数最高的单体敌人)


感觉最高难度下主角主打一个全能比较好,以应对各种突发剧情和偷袭。
分攻、防、生存续航三个方面来搭建build。
先是生存续航方面:
起源虚空和生物系灵能,虚空有一个20%几率不死,加上教条1级的10%不死,加上生物系血腥虹吸(免死减伤),
以及生物系的两个加血技能,生存续航能力应该是游戏极限了。
攻防两端:
特工的100层战术知识和卓越之潮的叠伤减护甲,保证了游戏内最强的护甲和伤害。
虚空的10%几率爆伤翻倍还有20%重骰会在攻防两端锦上添花。
专长选择:
优先点出特工的三个研究天赋:持续研究、超凡视力、综合分析,叠层速度就基本到顶了,
其余相关的研究天赋都是加分项。属性智力(叠层速度)>意志(回血)>感知(技能加成)。
到14级点出战术知识就初步成型了,7级让帕斯卡和黑妹来做战术知识,主角保障续航。
进阶职业选战略,保障绝对先手叠层,后期可以点出占卜系的预知未来,再度加强先手叠层速度。
武器选择:
第一套:主手吸血剑(回血),副手自动手枪(满层后爆发用,目前发现的射速最高手枪,射速6)
第二套:闪电杖(精准aoe)或者狙击枪(精准点敌人方便战术知识精准吃掉层数最高的单体敌人)












