直接说个人分析:
1.可以继续充值,买游戏虚拟道具。有限额,没有说明具体额度标尺。所以这个还要看未来国家力度。
2.禁止玩家反向交易变现。也就是你可以投入,但是禁止你把装备、宝宝、游戏币等虚拟道具直接RMB出售。
(这里解读分2类,1.字面解读,是不允许游戏发行商将玩家的虚拟道具兑换成RMB。,这个大多游戏公司都涉及不到 2.过分解读,中介平台玩家自行交易的搬砖平台如5173,它不属于游戏发行商,但是属于玩家的虚拟道具兑换成RMB)
如果属于1类,影响不大,如果属于2类,那么相关的5173类似的中介平台直接关闭这些功能,玩家将失去交易渠道。以搬砖为生的玩家和工作室将失业倒闭。
3.CBG应该不受影响,但是也有风险
(1.字面解读,CBG虽是账号交易,但也属于RMB买虚拟道具,只不过不是向游戏公司买,而是玩家间的交易。CBG是中介,说白了跟5173等性质一样,如果上条第2类被禁止,那么CBG也危险。)
所以政策字面意思是: A游戏公司 B玩家 C中介 D另一个玩家 1. 允许 A赚B的钱。 2.禁止B赚A的钱(其实也没有,都是B通过C赚D的钱)。 3 B通过C赚D的钱没有明确提及。。需要我们关注。
以上是个人的理解。
1.可以继续充值,买游戏虚拟道具。有限额,没有说明具体额度标尺。所以这个还要看未来国家力度。
2.禁止玩家反向交易变现。也就是你可以投入,但是禁止你把装备、宝宝、游戏币等虚拟道具直接RMB出售。
(这里解读分2类,1.字面解读,是不允许游戏发行商将玩家的虚拟道具兑换成RMB。,这个大多游戏公司都涉及不到 2.过分解读,中介平台玩家自行交易的搬砖平台如5173,它不属于游戏发行商,但是属于玩家的虚拟道具兑换成RMB)
如果属于1类,影响不大,如果属于2类,那么相关的5173类似的中介平台直接关闭这些功能,玩家将失去交易渠道。以搬砖为生的玩家和工作室将失业倒闭。
3.CBG应该不受影响,但是也有风险
(1.字面解读,CBG虽是账号交易,但也属于RMB买虚拟道具,只不过不是向游戏公司买,而是玩家间的交易。CBG是中介,说白了跟5173等性质一样,如果上条第2类被禁止,那么CBG也危险。)
所以政策字面意思是: A游戏公司 B玩家 C中介 D另一个玩家 1. 允许 A赚B的钱。 2.禁止B赚A的钱(其实也没有,都是B通过C赚D的钱)。 3 B通过C赚D的钱没有明确提及。。需要我们关注。
以上是个人的理解。




