大侠缺少了逸剑的代入感,少了战争传说那种探险氛围感,逸剑开局新手村到出大地图都有种吸力让你不断想走出下一步。反观大侠在新手村方面让我玩的有些不知所措的感觉,估计太自由?很多支线任务让刚接触的玩家有些摸不着头脑,整个流程的体验不是很好。我现在出了无名村,队伍有猎人,说书,老板娘跟铁匠,去到了第一个城以后我就保存退出了。
同类型无主线的战争传说也挺自由的,一个中世纪为背景的回合制冒险游戏,这游戏没有明确的主线,就是让你冒险,招人,培养,挖矿打装备,建设营地,壮大佣兵团之类。
再一个,逸剑跟战争传说在键盘操控上也比较舒服,但是大侠我操控wasd感觉很别扭,只有四方宫格走向,体验感不是很好,不知道是不是只有我这么觉得。
我挺喜欢武侠的,向之前的仙剑,侠客风云传,河洛群侠传都买了,玩的时间也不短,我看b站up介绍的那么有意思也入手了一份,结果自己体验下来,怎么说呢,就是好看不好玩。
后面想不到说什么了,就是有感而发。
同类型无主线的战争传说也挺自由的,一个中世纪为背景的回合制冒险游戏,这游戏没有明确的主线,就是让你冒险,招人,培养,挖矿打装备,建设营地,壮大佣兵团之类。
再一个,逸剑跟战争传说在键盘操控上也比较舒服,但是大侠我操控wasd感觉很别扭,只有四方宫格走向,体验感不是很好,不知道是不是只有我这么觉得。
我挺喜欢武侠的,向之前的仙剑,侠客风云传,河洛群侠传都买了,玩的时间也不短,我看b站up介绍的那么有意思也入手了一份,结果自己体验下来,怎么说呢,就是好看不好玩。
后面想不到说什么了,就是有感而发。



黄粱










