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兄弟们,我这个锤子有必要换吗?

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如题,我这个锤子没有力量,但是有近满的近距离伤害,有人说近距离伤害很强,那我还有必要继续刷个带力量的锤子吗?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-12-22 11:58回复
    少力量属性


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-12-22 12:26
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      2026-01-21 00:27:43
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      近距洗成力量


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-22 13:55
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        其实没啥A伤B伤的,都是独立伤害的一个划分,总伤害=武器面板基础伤害*A*B*C*D,这ABCD哪个数值最小你提升哪个,对你的提升就最大,近战/压制/暴伤/易伤/流血时/狂暴时/冻伤时/燃烧时/远程等等这种伤害增加他们是同属于一个独立增伤池里面的,他们互相之间是加法,这种伤害由于是你最大的伤害来源,所以称为A类伤害,也就是总伤害=武器面板基础伤害*A(近战+压制+暴伤+易伤+流血时+狂暴时+冻伤时+燃烧时+远程等等)*B*C*D,所以提升A,加个30%的A伤,提升很小的,因为这个A类伤害你基数太大了,你在4000%这个基础上提升40%,相当于提升了1%总伤而已,理解这个就行了,力量和技能等级,我们可以称之为B类增伤,这个池子太浅,你有一千力量你提升150力量,这个百分比提升是巨大的,相当于提升了15%的技能伤害,力量这个词条虽然不是直接乘法加伤害,但是也不是A类可以相比的,因为这个类型伤害换算下来也就200-250%,你提升15%,相当于提升了7.5%总伤


        IP属地:河南5楼2023-12-22 14:48
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          最重要的一点,也不要忽视A伤,不玩压制的有些职业有些流派,A伤并不高,也就300%-500%,这时候你忽视A伤的增加是愚蠢的


          IP属地:河南6楼2023-12-22 14:57
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            这个赛季的武器,全属性,力量,压制,狂暴时暴击,四个词缀对了三个,且三个关键词缀满或高就可以保留,然后再洗一个缺的属性出来就行了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-12-22 17:58
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