早就说了

米哈游和腾讯网易面临的压力是不一样的,对米哈游的这个阶段来说,扩张反而可能成为毒药。
米哈游已经是世界范围内纯游戏工作室里规模最大的,想要继续扩展就得和上面那几个一样走资本兼并的路线,搞平台化。
但这个动作的负面影响就是资本化很容易稀释公司本身的特点,从而成为资本的影子。暴雪在这方面应该是翻车最严重的。
崛起的太快,也有崛起太快的烦恼。从米哈游在极速上升时期断然停止人员扩招其实就已经做出选择了。
而公司和产品的战略是趋同的,公司在停招之后,就是原神削减限定数量的操作,因为不需要维持高速扩张的现金流了。
所以原神什么时候会加氪金点?可能永远不会加。
