22年底,各种大世界手游开始亮相

玩家们注意到了他们,发现这类游戏确实质量更好,且体验会更佳
所以要么选择开始游玩原神 尝试体验这种类型游戏的感受
要么减轻了正在游玩游戏的投入(因为看到了更好的),准备存钱游玩后面出的那些大世界游戏
所以反应到流水表上就是,原神流水依旧保持,而其他小赛道选手流水纷纷下滑
因为大家并不快节奏的购买临时的快乐了,他们开始有目标的想要玩某一款未来的游戏了
所以,现在的市场大概率处于蓄力状态,等到未来谁第一个出,谁第一个喝汤
这里特指那些以开放世界为题材的原神后时代手游们

他们的宣发时间,也确实是22年中后期,与大家认为的 突然泡沫就消失了,基本处于同一段时间