这么多人聊锐评区啊

那为啥不锐评一下锐评区呢?
提问1:锐评区什么时候会繁荣,什么时候会衰退?
回答1:游戏繁荣则锐评区繁荣,游戏衰退时锐评区也繁荣。游戏衰退到一个地步,外部无人关心、内部玩家“提纯”(即剩下的玩家都是对游戏满意度较高的玩家)时,该游戏的锐评区才会迅速衰退。说白了,只能同甘,不能共苦

提问2:锐评区会消失吗?
回答2:当只看单个意见/视频/文章时,高水平的锐评与正常的玩家意见之间几乎无法区分。只要玩家能提出意见,锐评区就能存在。它是会一直存在下去的,不会消失,只会正常化

体量越大,锐评越钝,或者只挑软柿子捏捏。
提问3:那你是咋锐评的?
回答3:纯个人观点。首先,就像回答1一样,锐评区的存在本身就很纠结——它的存在只是为了“破”,游戏厂商/整个游戏行业才是“立”。从这个角度,不妨叫ta们“破人”吧

世界是靠“立”运转的,“破”只能剪枝、起辅助作用。这几年游戏多、素材足、质量参差,锐评区养起来了;未来几年,游戏行业由“资本流入”转为“需要扶持”的时候,又是另一番景象。
其次,玩家坚持玩一款游戏的原因,除了M,只能因为“得到的正反馈大于负反馈”。但锐评区只将其中的负反馈分享出来的话,是注定走不长远的——绝大多数正常人不会愿意接收那么多的负能量,ta们会主动离开。很多锐评区up开始分享自己的XP、评论开始钝化,也是这个道理,不然自己粉丝先跑光了
