纪录片太长不好看,只能看看文章总结了,原神的规划思路从这个纪录片已经能看出来了。IP团队(主体故事设计)和角色设计(对着故事做角色)先行,然后再由动画、战斗设计、剧情演出组等慢慢堆料。芙宁娜轻涟的幕后设计采访也是这样的,轻涟的音乐甚至只提前三个月时间才找到最合适的演唱者。
由一个小版本往大了推,各个国家乃至整个提瓦特的更新规划也是这样完成的。原神不是对着自机角色写故事,而是在完整的故事里面挑角色做成自机。足迹PV也是,直接明着告诉你提瓦特大陆的故事大纲已经写完了,现在就是往里面堆料。


由一个小版本往大了推,各个国家乃至整个提瓦特的更新规划也是这样完成的。原神不是对着自机角色写故事,而是在完整的故事里面挑角色做成自机。足迹PV也是,直接明着告诉你提瓦特大陆的故事大纲已经写完了,现在就是往里面堆料。



森近霖之助
















