铁道这版本低点有人统计了吗,和史低比怎么样,另外崩三纯瞎搞,这个第二部不如在第一部上缝缝补补一下,要么做个试验田,要么和崩二一样摆烂,要么风光大葬,这搞个2.0出来不上不下很尴尬。dnf端游我谨慎不看好,首个自然年最多大概能有40多50亿水平吧,DNF现在端游全靠沉默成本,到手游上的可能不会很多,而且手游拖太久了,现在热度和环境和之前差太多了。
第一部已经没法缝缝补补了
崩坏3玩家的热情的“被调动阈值”已经被抬得非常高了,第一部所有角色的成长线基本都写完的情况下,基本只能另起炉灶搞“全面升级”。这点我个人表示理解。
不太理解的是,这个优化啊,加载啊,啧
希望下版本能做好点吧。
崩三近3个版本的流水估计都不用太期待了,一直都会是动荡期。人物得塑造,得深入人心;新环境有新的氪金攻略,所有人都需要重新适应;崩坏3玩家对未来的不确定,需要时间去将它稳定下来。
不太理解的是,这个优化啊,加载啊,啧
崩三近3个版本的流水估计都不用太期待了,一直都会是动荡期。人物得塑造,得深入人心;新环境有新的氪金攻略,所有人都需要重新适应;崩坏3玩家对未来的不确定,需要时间去将它稳定下来。



















