
很简单,只要你认识到,成本不会消失,只会转移和分摊。
日本是从漫画,到动画,再到游戏。产业有充分发展的时间,所以很成熟,虽然一个地方不赚钱,但是可以把它分摊到一整个产业链中。
而国内是没有这个发展过程的。那就意味着这些成本是无法转移出去的,只能压在一个人身上。
互联网来的太快了,国漫也好,国产动画也好,刚起步,根基就毁了。
网文是靠庞大的网民才活了下来,按照全体网民的数量,其实付费率低的可怜。说句95%的盗版没啥问题吧。
所以国漫行业主动选择了3D,因为3D的前景更好,3D可以用到新的互联网软件,工资低,那我可以转行。
你国漫给3K,我员工转行去各种工厂,5-6K。
TX可以做,是因为它掌握了上游的IP,国漫有,但是太少了,所以现在几乎一水的网文改。
TX有一整条产业链可以去分摊这部分成本。
B站没有