首先声明,这个分享纯粹旨在帮助正在尝试霸主难度且关掉了NPC战死的普通玩家,大神玩家就不谈了,请直接略过。
然后,各种偏门打法我并没有涉猎,比如:纯步兵流、纯可汗流、纯巴弓流。
其次,结论可能有点爆炸,而且过于功利,仅仅追求最大的杀伤效果、战斗效果,可能部分玩家会觉得很无聊。
最后,我的分享是经过多个档以及朋友的分享综合考虑来的,仅仅是希望帮助普通玩家再初次尝试霸主难度时减少难度。你杠就是对对对,你说的都对。
接下来正文:
我们在最开始确定NPC的三个原则:
1.NPC需要追求在战场上尽可能的多杀敌,要对得起玩家支付的工资以及买装备的钱;
2.NPC需要追求在战场上尽可能的存活的更久,同上,要对得起玩家支付的工资以及买装备的钱;
3.总督和商队,到底有没有必要,这里仁者见仁智者见智,楼主这里觉得....没必要,完全浪费NPC杀人的才能,总督培养时间太长,收益个人觉得太小了....楼主不卖锻造品、没有商队、没有总督,前期剿匪做任务打贼窝,中期雇佣兵打仗卖战利品打贼窝、后期当封臣时间非常短,拿了想要的地就自立了,全程就没缺过钱...完全理解不了有些玩家说什么不打铁就缺钱...另外花一大堆时间去培养一个点技能点的五花八门的总督出来,然后丢到城镇里面去加BUFF个人是觉得非常不划算的,玩家可以通过好的运营,规避掉治安忠诚粮食问题,NPC不如培养成战将上场杀人...

4.四个职责,医生:由于医术275大招只能部队指挥官生效,然后收益又太高,现在最好是能够玩家自己担任,

军需官:1.2.7新版本直接把哥哥给砍废了,所以原来哥哥回来让哥哥当军需官的玩法直接作废了,但是别担心,我们还有弟弟妹妹,上先成年的妹妹来做军需官

斥候:让后成年的弟弟来做斥候吧,毕竟其他NPC很难同时兼顾战斗和职责。
工程师:工程师个人感觉275的效果并没有那么质的提升,75的军旅谋士(远程士兵攻城+50%弹药量)和150的带火投射物可能效果更佳明显,而且,等需要玩家经常攻城,已经比较中后期了,所以····用NPC过度一下就差不多够了,如果追求极限,选择成年的儿女来担任。
以上问题可能争议比较小,但是接下来我就要说暴论了,可能会引起吧友喷我,不过吧,随便吧,我准备好了。
双手武器+步弓:我不是针对谁,在座的其他build和配装都是垃圾!
对,没错,不论是步兵,弩兵、弓骑、肉搏骑,等等所有的build配装,在1.2.7霸主难度这个环境下,NPC的杀伤和生存能力都不如双手武器+步弓。加点和原因如下:


1.双手武器步弓是和巴弓是一个定位,他们会和巴弓站在远处进行远程输出,相对于骑兵和步兵来说,位置要安全的多的多的多,就算是死,也是骑兵和步兵打没了才会死,本来就因为加点加了跑动,如果配上队长+30%移速旗帜,这群NPC和巴弓一起跑的像飞一样,生存率非常之高,只要玩家不翻车把骑兵步兵拼光了需要远程上去拼刀了,一般都能活下来。
2.杀伤效果上双手武器步弓绝对是佼佼者,你把这些NPC当成英雄级巴弓就行了,我在测试时,在打1800人的大军团的时候,这群NPC能一场杀伤15-30人,且活到最后,而其他配装Build的NPC,一般杀不到5个人...话不多说,直接上图,

这是两场1500-1800人的战斗,楼主这边都是单人打的。敌人精锐度中等吧,算不上特别精锐那种,大概强度是我的远程刚刚把弹药用完,需要上去砍人但是也算是再收割低级兵的地步。
大家看看我NPC的击杀和被打晕,我的NPC除了修车匠是弩兵、弟媳妇德兰加是步兵、老婆斯瓦纳是弓骑、嫂子莉耶娜是骑兵,其他人全部都是双手步弓,看看杀伤差别有多大。
修车匠作为弩兵,两场都杀不到5个人,一场2个、一场4个,由于弩的弹药少、射速慢,杀伤效率并不高,
德兰加作为步兵,太惨了,基本上每场都倒了,能杀2-3个就差不多了,运气不好直接倒了, 所以非常不建议NPC做步兵,步兵队长根本就不要NPC来当,玩家自己来当最好。
莉耶娜跟德兰加差不多难姐难妹,高强度作战下,肉搏骑兵也是倒得飞快,没的选办法才让她当。
斯瓦纳作为弓骑,生存能力强一些,但是杀伤有点捉急,转转的时候杀伤特别捉急,背射步兵的时候击杀一下就来上了。
而剩下的当巴弓用的NPC们,不仅几乎在每场高强度作战里面活下来,而且杀伤都很高,10个以下都是以外,15个以下都是新手还没连起来或者运气不好,但凡弓箭熟练度超过150,击杀15个都是才是起步。而且千万不要觉得这群人只靠贵族长弓输出,在这个AI举盾和格挡都非常离谱且锻造比较完善的版本里,玩家可以给这群人配上传奇的破盾双手剑或者是极品双手斧,那杀伤猛地一笔。

所以,综上所属,我这里建议各位尝试霸主难度而很多都没搞懂的普通玩家们,在NPC培养上注意以下几点:
1.玩家自己做步兵队长,老婆、嫂子、弟媳三选二分别做骑兵队长、弓骑队长,然后弓箭熟练度最高的做远程步兵队,至于原因,由于AI并不会保护自己,所以步兵、骑兵非常容易死,队长意思,队长BUFF和旗帜BUFF容易掉,所以最好是玩家自己当,弓骑兵稍微好一点,让NPC当,一般不至于躺。
2.军需官妹妹当,斥候弟弟当,工程师来个NPC过度一下,后期可以成年儿女当。
3.在选择NPC招募的时候,不必太过于在意前缀,更多的看年龄,年轻可以培养,然后最优先弓箭、跑动两个专精,有双手更好。在游戏初期,记得把0、15、30、50要求的弓箭多留一点,别什么都卖,随时给新招的NPC用,另外打贼窝是NPC中前期涨熟练度和练级最快的方式,一定要多打,看到贼窝看看周围村子的任务,城市里的赏金猎人,村子里的请求剿匪和请求剿灭贼窝可以同时做,
好的,结束了,求轻喷。
然后,各种偏门打法我并没有涉猎,比如:纯步兵流、纯可汗流、纯巴弓流。
其次,结论可能有点爆炸,而且过于功利,仅仅追求最大的杀伤效果、战斗效果,可能部分玩家会觉得很无聊。
最后,我的分享是经过多个档以及朋友的分享综合考虑来的,仅仅是希望帮助普通玩家再初次尝试霸主难度时减少难度。你杠就是对对对,你说的都对。
接下来正文:
我们在最开始确定NPC的三个原则:
1.NPC需要追求在战场上尽可能的多杀敌,要对得起玩家支付的工资以及买装备的钱;
2.NPC需要追求在战场上尽可能的存活的更久,同上,要对得起玩家支付的工资以及买装备的钱;
3.总督和商队,到底有没有必要,这里仁者见仁智者见智,楼主这里觉得....没必要,完全浪费NPC杀人的才能,总督培养时间太长,收益个人觉得太小了....楼主不卖锻造品、没有商队、没有总督,前期剿匪做任务打贼窝,中期雇佣兵打仗卖战利品打贼窝、后期当封臣时间非常短,拿了想要的地就自立了,全程就没缺过钱...完全理解不了有些玩家说什么不打铁就缺钱...另外花一大堆时间去培养一个点技能点的五花八门的总督出来,然后丢到城镇里面去加BUFF个人是觉得非常不划算的,玩家可以通过好的运营,规避掉治安忠诚粮食问题,NPC不如培养成战将上场杀人...

4.四个职责,医生:由于医术275大招只能部队指挥官生效,然后收益又太高,现在最好是能够玩家自己担任,

军需官:1.2.7新版本直接把哥哥给砍废了,所以原来哥哥回来让哥哥当军需官的玩法直接作废了,但是别担心,我们还有弟弟妹妹,上先成年的妹妹来做军需官

斥候:让后成年的弟弟来做斥候吧,毕竟其他NPC很难同时兼顾战斗和职责。

工程师:工程师个人感觉275的效果并没有那么质的提升,75的军旅谋士(远程士兵攻城+50%弹药量)和150的带火投射物可能效果更佳明显,而且,等需要玩家经常攻城,已经比较中后期了,所以····用NPC过度一下就差不多够了,如果追求极限,选择成年的儿女来担任。
以上问题可能争议比较小,但是接下来我就要说暴论了,可能会引起吧友喷我,不过吧,随便吧,我准备好了。
双手武器+步弓:我不是针对谁,在座的其他build和配装都是垃圾!
对,没错,不论是步兵,弩兵、弓骑、肉搏骑,等等所有的build配装,在1.2.7霸主难度这个环境下,NPC的杀伤和生存能力都不如双手武器+步弓。加点和原因如下:


1.双手武器步弓是和巴弓是一个定位,他们会和巴弓站在远处进行远程输出,相对于骑兵和步兵来说,位置要安全的多的多的多,就算是死,也是骑兵和步兵打没了才会死,本来就因为加点加了跑动,如果配上队长+30%移速旗帜,这群NPC和巴弓一起跑的像飞一样,生存率非常之高,只要玩家不翻车把骑兵步兵拼光了需要远程上去拼刀了,一般都能活下来。
2.杀伤效果上双手武器步弓绝对是佼佼者,你把这些NPC当成英雄级巴弓就行了,我在测试时,在打1800人的大军团的时候,这群NPC能一场杀伤15-30人,且活到最后,而其他配装Build的NPC,一般杀不到5个人...话不多说,直接上图,


这是两场1500-1800人的战斗,楼主这边都是单人打的。敌人精锐度中等吧,算不上特别精锐那种,大概强度是我的远程刚刚把弹药用完,需要上去砍人但是也算是再收割低级兵的地步。
大家看看我NPC的击杀和被打晕,我的NPC除了修车匠是弩兵、弟媳妇德兰加是步兵、老婆斯瓦纳是弓骑、嫂子莉耶娜是骑兵,其他人全部都是双手步弓,看看杀伤差别有多大。
修车匠作为弩兵,两场都杀不到5个人,一场2个、一场4个,由于弩的弹药少、射速慢,杀伤效率并不高,
德兰加作为步兵,太惨了,基本上每场都倒了,能杀2-3个就差不多了,运气不好直接倒了, 所以非常不建议NPC做步兵,步兵队长根本就不要NPC来当,玩家自己来当最好。
莉耶娜跟德兰加差不多难姐难妹,高强度作战下,肉搏骑兵也是倒得飞快,没的选办法才让她当。
斯瓦纳作为弓骑,生存能力强一些,但是杀伤有点捉急,转转的时候杀伤特别捉急,背射步兵的时候击杀一下就来上了。
而剩下的当巴弓用的NPC们,不仅几乎在每场高强度作战里面活下来,而且杀伤都很高,10个以下都是以外,15个以下都是新手还没连起来或者运气不好,但凡弓箭熟练度超过150,击杀15个都是才是起步。而且千万不要觉得这群人只靠贵族长弓输出,在这个AI举盾和格挡都非常离谱且锻造比较完善的版本里,玩家可以给这群人配上传奇的破盾双手剑或者是极品双手斧,那杀伤猛地一笔。


所以,综上所属,我这里建议各位尝试霸主难度而很多都没搞懂的普通玩家们,在NPC培养上注意以下几点:
1.玩家自己做步兵队长,老婆、嫂子、弟媳三选二分别做骑兵队长、弓骑队长,然后弓箭熟练度最高的做远程步兵队,至于原因,由于AI并不会保护自己,所以步兵、骑兵非常容易死,队长意思,队长BUFF和旗帜BUFF容易掉,所以最好是玩家自己当,弓骑兵稍微好一点,让NPC当,一般不至于躺。
2.军需官妹妹当,斥候弟弟当,工程师来个NPC过度一下,后期可以成年儿女当。
3.在选择NPC招募的时候,不必太过于在意前缀,更多的看年龄,年轻可以培养,然后最优先弓箭、跑动两个专精,有双手更好。在游戏初期,记得把0、15、30、50要求的弓箭多留一点,别什么都卖,随时给新招的NPC用,另外打贼窝是NPC中前期涨熟练度和练级最快的方式,一定要多打,看到贼窝看看周围村子的任务,城市里的赏金猎人,村子里的请求剿匪和请求剿灭贼窝可以同时做,
好的,结束了,求轻喷。