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回复:把无限量弹药改为有限的,这样会不会拉近交战距离?

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砍视野才能拉进交战距离。所有队友点亮的船只能显示虚影或者只有小地图显示,自己点亮的才能看清。当那样也不好玩


IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2023-12-21 06:52
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    机关枪会哑火,战列舰一盘也就打几十发炮弹


    IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2023-12-21 07:14
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      2025-11-09 19:03:48
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      很早就说过,以每船的50%射程为界限,超过50%越远散步越大,这样谁还敢远程抛屎


      IP属地:安徽来自Android客户端36楼2023-12-21 07:19
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        战雷那轻巡就能打光


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2023-12-21 07:26
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          如果按现实来做,驱逐舰能装多少鱼雷,还怎么玩


          IP属地:江苏来自Android客户端39楼2023-12-21 07:39
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            以前的海战世界就是这样的,还要手动分配HE和AP的比例


            IP属地:浙江来自Android客户端40楼2023-12-21 07:42
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              施里芬冲一半哑火了


              IP属地:湖北来自Android客户端41楼2023-12-21 08:07
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                把航母视野砍了就拉进交战距离了,20km外就亮了,那隐蔽有P用,什么战术在航母的全图视野下都是放屁,一切战术转抛屎,怎么可能拉进交战距离。


                IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2023-12-21 08:08
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                  2025-11-09 18:57:48
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                  你这么想不如改成收益随时间递减


                  IP属地:陕西来自Android客户端43楼2023-12-21 08:08
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                    限制弹药存量,唯一受害者是驱逐,史实弹药除了日本都只有一波雷,日本人也只有1次再装填,这样子,驱逐对于大船的威胁迅速降低,敢冲烟的一大把。


                    IP属地:上海来自Android客户端44楼2023-12-21 08:15
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                      我天天人机,天天接舷


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2023-12-21 08:38
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                        改完第二天退游人数99%


                        IP属地:北京来自Android客户端46楼2023-12-21 09:06
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                          参考大海战二的设置。。。用总吨位控制


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端47楼2023-12-21 09:08
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                            其实可以参照下以前的大海战游戏机制,可以调整装甲厚度,可以改装武器位的配置


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端48楼2023-12-21 09:24
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