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各位大佬帮忙看看思路

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萌新玩v3,看了会攻略。
首选了美国和面
开局先木头铁煤,一般不会像大佬控制的那么细致,都是点下自动扩建。然后建设部门铺到10。
科技点锅炉。更换下生产方式。再补下工具的自动扩建。
科技点炼钢。点下钢厂的自动扩建。
一般如果利润左边为白字不冒绿,我就直接取消扩建了。腾出建造力。
科技再是机械化工厂,继续自动扩建二产的工具产业链。
工具补的差不多铺建筑到2030。这个时候基础就差不多了。后续思路挺迷茫。
美国有大量织物,然后这个时候木头也铺的差不多。走衣物还是家具。
科技辅助蒸汽机,补发动机更换生产方式。
科技改良化肥,补化肥了。
科技黄色炸药。
大概就是跟着科技走。科技到哪个阶段就自动扩建上下游。一个阶段铺一个生产线。
请教下和面思路有啥问题没。
税收没有点太激进,财政都是点中等赋税。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-20 12:53回复
    p社的游戏不需要思路,想怎么玩就怎么玩


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-20 12:57
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      2025-12-25 21:15:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想怎么玩就怎么玩
      美国天选之国,种田也能很快乐
      车到山前必有路,缺什么就走什么
      也可以盯着成就
      不过新手推荐低地三国
      体量小熟悉游戏
      三国各有千秋
      荷兰法律完备 有殖民地兜底方便内战改革,适合平等世界
      比利时灵活工业底子好方便加入大国市场发展经济
      卢森堡潜力最大,学习外交军事,合纵连横,可以玩三国合纵连横,拉拢大国
      介入,干扰普鲁士统一后期可以成立大德。
      之后可以尝试日本,军事外交利益集团博弈玩法很多,开局冲大清、直接倒幕
      和平发展都可以,非常适合练手怎么搞想要的利益集团、怎么内战清势力,后发国家怎么点科技大学,海战技巧。
      之后就很多了


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2023-12-20 14:24
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        补大学和政府部门,把政策拉起来,去南方搞点橡胶,去东方搞丝绸、染料、阿片,努努力把全美洲统一了,海战开片把英国打解体就OK了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-20 15:41
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          总体上没啥问题(毕竟玩美国没啥外部压力),其实有些科技挺重要的要优先点出来,但你现在可能感觉不到


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-20 15:48
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            美国最适合的方式还是开个自由贸易,配合自主投资池解放双手。
            玩家负责保持科技维持在最前列,尽快的革新制度,攫取更多的原材料。
            剩下的事情实业家自己去搞。
            所以我玩美国开局是这样的:
            首发民族主义。在宾夕法尼亚稍微铺一点建造部门和铁矿,然后全力铺大学,把科研点顶到上限。
            次发药物。趁实业家力量还没壮大,改出公共医疗。
            然后昭昭天命,拿到历史版图。准备南北战争。


            IP属地:吉林6楼2023-12-20 16:15
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              我一般点完锅炉和炸药之后,先点出社会学里的公司,多一个公司加成不少,比如补木头的时候。税负控制在中等白字,借贷发展,绿了就铺建筑部门。开衣服公司补衣服,开局阿妹在进口普通和高档衣物。科技优先造纸衣物,打完昭昭天命之后整合需要不少行政力,纸会缺。如果没信心欺负墨西哥,可以点野战工事蹲坑。后面就是点出钢结构和开炉,补一补海军拿橡胶产地。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-12-21 00:41
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