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游戏客户端和游戏引擎岗工作内容

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客户端开发更偏重于游戏玩法的实现,也就是常说的Gameplay,比如战斗系统怎么实现、任务流程怎么进行、UI界面如何交互等等,细分来说,其实客户端也有很多方向,比如3C(Character、Camera、Controller)、AI(怪物、寻路)等。再具体一点,一般新人进去大概率是从UI做起,你可能会接到一个需求,比如实现一个简单的背包界面,背包里面会存放人物身上的物品,点击的时候会显示物品的具体信息(属性、数量、价格等),并且可以出售、丢弃、购买、整理等。因此客户端开发,更多的会跟策划打交道,每当机智的策划同学想到了一个什么新的点子(需求),你就需要把他们精妙的想法实现到游戏中。
游戏引擎开发则更偏重于游戏的画面和性能,以及游戏开发中的工具链,并且引擎会更多地涉及底层的技术知识。引擎岗也有很多细分方向,最大的一块肯定是渲染(或者说人们一般最关注的),除此之外还有动画、物理、编辑器、脚本、性能等等,以及一大堆开发工具。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-12-20 10:40回复