siki吧 关注:185贴子:1,933
  • 0回复贴,共1

如何准备游戏引擎岗

只看楼主收藏回复

和职业发展一样,面试关注的是你的实力,跟本科生研究生没有太大的关系,只是一般研究生对于技术和知识的积累更深厚,导致了可能会被认为引擎岗研究生会更容易进入。
如果想要系统地学习,计算机基础、图形学基础知识、算法和Coding能力,以及项目经验。对于图形学而言,现在的学习资料太多了,有空的话直接GAMES套餐来一套,学一学闫神的101和202,只要全部理解掌握了,把作业都独立完成了,面试肯定没问题
如果你只是想达到招聘的门槛,那么其实图形学也有一些八股文。我可以简单说一下,渲染管线、变换矩阵、着色模型、抗锯齿处理、辐射度量学(BRDF)、PBR、阴影、全局光照等。。面经也很多,自己找吧。但是光靠八股文还是有可能会翻车的,干程序员这行的,还是得有真材实料不是。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-12-20 10:39回复