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你们谁知道cr渲染器灯光打法吗?想要方法攻略!

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1楼2023-12-19 15:40回复

    cr渲染器灯光打法:
    1、将cr渲染器打开,找到“Corona Light”选项点击进去,就会弹出一个窗口
    2、根据你要打光的类型进行设置参数,打光的类型有两种,一种是球形,另一种则是矩形!
    3、将灯光打开,点击“on”,强度设置在50.0以上就可以了
    4、灯光颜色的话,因为太阳光一般显示的是白色的,所以选择白色灯光,通过设置柔和灯光将显示更为逼真
    5、将灯光设置为:直接可见、视口显示射线
    6、如果是球灯的话,将球灯设置为:Sphere light
    7、半径的话可以根据设计的场景环境来不断调节达到优质的效果
    8、如果是矩形灯的话,将矩形灯就选择为:Rectangle light
    9、对于高度、宽度以及灯光方向也是需要设置的,不同的场景就不断设置参数拉进行调整
    其实,无论是球形灯还是矩形灯,在打灯光上都需要注重它的一个强度、颜色、类型,不断调整参数来获得最真实最写实的灯光效果~


    2楼2023-12-19 15:41
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      2026-02-08 20:58:55
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      3楼2023-12-19 15:41
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        如果是形状比较奇怪的图形需要打灯光的话,那么设置方法就是这样的了:
        1、将cr渲染器打开,找到“Corona Sun”选项点击进去,就会弹出一个窗口
        2、同样的开启灯光,将强度设置为0.1,灯光颜色白色
        3、这时就需要对于图形的一个由黑体逐渐衰减的一个设置了
        4、接着就是针对于阳光的大小、显示大小进行设置
        5、最后就是旋转角度的设置


        4楼2023-12-19 15:41
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          其实,对于比较奇形怪状的图形的话,最主要的重点就是对于旋转的一个控制~模拟太阳的位置高度产生的太阳光照射~


          5楼2023-12-19 15:42
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