第三个特性血流,选这个特性的答案,就要利己行为,就是你要为自己着想,然后野蛮人占领的村庄即将屠村,你和家人躲在一个大房子地窖里边,一个婴儿被吓哭了,你匆忙捂着婴儿的嘴巴,然后婴儿呼吸困难,如果你放开手,敌人就会发现你们,你是冒着闷死婴儿的风险拯救自己家人,还是我愿意承担被发现的风险?你一定要选这个,我要冒着闷死婴儿的风险。也就是说你只要选择利己的这个答案,你就能获得这个血流特性。这个特性的主要作用就是让你的灰色生命值转化为红色生命值的效率每秒提高三点。

第四个特性:血之纽带获取方式,在耶莎遥远森林击杀这个跟曼中枢之后就能获得,它的主要作用是让你的召唤物能吸收你所受到的伤害。第五个特性:振幅这个获取方式是在我们打完迷宫之后,拿到主传送门钥匙之后就能获得这个特性,它的主要作用是扩大你的群体伤害范围,比如说你的火龙卷卷的更范围更大一点。第六个特性:饕餮获取方式是在这个罗斯曼大厅,但是这个特性的话需要一个队友,我们拿到这个贪婪勋章之后,就可以开启我们大厅门口的那扇门,打开这个门之后映入眼帘是一个宴席,在这个餐桌上,你吃完餐桌上这个腐肉之后,你就能进入这个贪婪状态,你的队友如果被打走的情况下,你就会把它直接强行吃掉,也就是说这个特性的话,你只有吃掉你的队友之后才能获得,就是一个人获得不了,它的主要作用就是吃龙心和弹药箱,包括合剂的速度提高30%。
