二代中最经典的设定就是打中断,中伏模式。在敌方回合强制进入我方回合。
敌方行动回合,敌方进入我方视野,在我方还有行动点的情况下会判定是否中断,而判定规则最高优先级就是双方的等级。然后就是双方的灵巧,因为打出中断经常会涨一点灵巧。智力是可以预知危险,也有影响。
所以一个高等级的强力佣兵可以免疫被中断,大杀四方。这也是为什么老瘸子那么厉害,为什么老瘸子是最贵的佣兵。初始8级高灵巧高智力,没人能打他的伏击。打他伏击的都被他反伏击了。
3代的老瘸子由于没了中断,所以也就那样。仍然很强,但是再也达不到二代的高度了。
敌方行动回合,敌方进入我方视野,在我方还有行动点的情况下会判定是否中断,而判定规则最高优先级就是双方的等级。然后就是双方的灵巧,因为打出中断经常会涨一点灵巧。智力是可以预知危险,也有影响。
所以一个高等级的强力佣兵可以免疫被中断,大杀四方。这也是为什么老瘸子那么厉害,为什么老瘸子是最贵的佣兵。初始8级高灵巧高智力,没人能打他的伏击。打他伏击的都被他反伏击了。
3代的老瘸子由于没了中断,所以也就那样。仍然很强,但是再也达不到二代的高度了。