普通攻击:以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的25%为全队持续治疗(3回合)
必杀技(4cd):以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的120%为全队治疗(1级)
以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的135%为全队治疗,最后使全队造成伤害增加10%(2回合)(2级)
以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的150%为全队治疗,最后使全队造成伤害增加10%(2回合)(3级)
三星被动:攻击后,使自身造成治疗量增加8%(最多3层)
五星被动:攻击力增加30%
6级潜力:攻击力增加10%
12级潜力:免疫麻痹
出现时间:4-5月份
可能角色:布儡,啖天,敛(就这三个没奶了)
必杀技(4cd):以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的120%为全队治疗(1级)
以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的135%为全队治疗,最后使全队造成伤害增加10%(2回合)(2级)
以攻击力的100%对目标造成伤害,再以攻击力的150%为全队治疗,最后使全队造成伤害增加10%(2回合)(3级)
三星被动:攻击后,使自身造成治疗量增加8%(最多3层)
五星被动:攻击力增加30%
6级潜力:攻击力增加10%
12级潜力:免疫麻痹
出现时间:4-5月份
可能角色:布儡,啖天,敛(就这三个没奶了)