在练出一个卫生标准+药理的情况下,单不灭大概啃4口才感染(一口0.75,卫生标准+100,病理学+50,一共250),假设被啃3口,由于不灭,不会掉负重并且直接嗑止痛药就能回,回家直接3个样本就清感染了,与此同时不会捂肚子影响操作
单血幸的话被啃3口,直接上限快没了,开始捂肚子。就算1个瑜伽+耐力应该是叠不满90减损的,上限也至少掉一半。回家还得靠药品资源消损伤。而且不能学马拉松,不然轻负重直接没。
所以唯一的优势就是开局时容错率比不灭高,抗感染堆起来了不灭是真神。
然后顽强老兵红爪这样一对比是真的变态,练满了跑步回蓝,自带杀不死的人+从未生病,同时自带耐力怪力马拉松。打血心体力药都不用带。没蓝了跑一圈。更不要说饱肚buff怪,破拆小仓库这种变态设定。
带一个老兵饱肚,致命直接变梦魇。
单血幸的话被啃3口,直接上限快没了,开始捂肚子。就算1个瑜伽+耐力应该是叠不满90减损的,上限也至少掉一半。回家还得靠药品资源消损伤。而且不能学马拉松,不然轻负重直接没。
所以唯一的优势就是开局时容错率比不灭高,抗感染堆起来了不灭是真神。
然后顽强老兵红爪这样一对比是真的变态,练满了跑步回蓝,自带杀不死的人+从未生病,同时自带耐力怪力马拉松。打血心体力药都不用带。没蓝了跑一圈。更不要说饱肚buff怪,破拆小仓库这种变态设定。
带一个老兵饱肚,致命直接变梦魇。


巨馍蘸酱










