戴森球计划吧 关注:85,732贴子:749,756
  • 12回复贴,共1

物流路由-超市集成

只看楼主收藏回复

新版本箱子可以对每一个格子设过滤器,保证一定有空间接收特定物品。
如果在箱子里设置好混线涉及所有物品过滤器,然后用爪子串联、循环,那么——
一条永远不会堵的混线传送带!!!!!
它的传送速度取决于箱子间有多少爪子,而且所有物品共享这片带宽,但是——
可以把箱子垒高高,每层都连上爪子!!!!!
只要爪子上没有存储,就永远不会卡(蓝爪别升级容量)。
这样,每个箱子还剩两面来摆生产建筑,箱子和建筑间只需要一进一出两个爪子即可。
设置好存储过滤器和爪子过滤器的箱子就像一个路由器,可以拿来——组网!!!!!
由于箱子本身有大容量,而且很方便和生产、消耗建筑互联,所以这样的箱子网就是一个自适应的生产-消耗云!!!!!
这样一个云只会因特定资源供需不平衡而停摆;会因运输分配能力限制形成振荡,影响效率。
这绝对是水面流的划时代里程碑,超市可以升格为市场了,从此有了一个无形的手帮玩家和面。
我将持续探讨该架构,大家集思广益。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-18 09:20回复
    Cy


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-18 09:28
    回复
      2026-01-14 02:24:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      分拣器速度太慢


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-12-18 10:15
      回复
        箱子堆叠上限是8层,由于蓝爪肯定得升级所以箱子之间的连接只能用绿爪。绿爪带宽是3,每层3个一共8层总带宽就是72,略大于目前一般混线超市的双蓝带60,并没有明显的优势。当某一种原料大幅度溢出的时候,如果该物品还没有达到单组上限,比如说100个/组的东西达到了每个箱子70~80左右的储量,量大还没有堵死,有可能会大量占用带宽导致其他原料运送变慢(不过不会堵死,堵死了就不运这种材料了,带宽就解放了)而传统的投料/回收型混线每种物品占用带宽只取决于投放速度,有个上限,不会出现这种情况


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-18 10:18
        回复
          cy,坐等研究图


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2023-12-18 10:20
          回复
            不过比起传统混线,这种方式最大的优点就是如楼主所说,扩展性强。带宽有限制但是物品的种类没有限制,8层储物箱足以放下目前游戏内所有材料和产品。而且相当省脑,不管是什么产物和成品都可以一股脑的塞进去,尤其适合新版本黑雾五花八门的掉落物,都可以往里面放。最终产物可以用配送小飞机运出来也可以用爪子运出来。另外,不知道这种用箱子和爪子代替带子的结构哪种更占用性能,不过超市不需要反复建造,哪怕性能占用较高也可以接受


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-18 10:26
            回复
              逆天结构,工作量太大


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-18 10:37
              回复
                我想到一个拓展带宽的方法是设置部分蓝爪并过滤专属物品,这样就相当于牺牲了3的公共带宽但是换来了36的专用带宽,可以对大量消耗的低级材料使用。如果按照12个蓝爪12个绿爪,那么就有12种专用带宽和36的公共带宽,专用带宽可以用来运送(铁矿,铁块,铁环,铜块,硅块,钛块,石矿,石砖,玻璃,煤炭)还富余两种,如果把铁矿和石矿的预处理放到产线外面就能富余四种。这四种不管是转换成公共带宽还是再运其他物品都是可以的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-18 10:40
                回复
                  2026-01-14 02:18:34
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  cy


                  9楼2023-12-18 10:45
                  回复
                    cy


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-18 13:02
                    回复
                      好吧,经过我的实践证明,好像不太行。图中是我搓的一个蓝糖阶段的超市,一共输入铁板,铁环,铜板,石砖,玻璃,煤矿6种资源。然而爪子从箱子里取东西,默认是从最上方箱子的最后一个格子取。导致被我安排在最后一位的煤炭占用了全部的带宽。目前的状态是其他原料灌满一个箱子就被堵死进不去了,整条混线所有的运力都被用来运煤炭


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-18 23:09
                      收起回复
                        经验证,分拣器如果不设置过滤器,总会优先取箱子最后一格子物品。而且分拣器上能储存一个物品,如果有持续输入,分拣器总能从源箱子取到最后一格子物品,当目标箱子里放不下这种东西时,物品会被卡在分拣器上,导致分拣器无法从源箱子获取其它物品。
                        11楼已给出生动示例。(抱歉不知道咋@人)
                        经过一番分析,只能在分拣器上加过滤器了,这样占用箱子两边,三进三出,垒八层,形成环带,可以支持最多24种物品的总线,单物品最大流量6-0.5=5.5个/s。
                        为什么是5.5个/s呢?
                        因为如果环带总线上输入输出速率一致,那箱子里无法积存物品,无法为生产建筑供料。只要保证环带上有一环输出速率较慢,那该环之前的储物箱就能潴留物料,给生产建筑供料了。
                        蓝爪拉一格速度为6个物品/s,中间用蓝带桥接(已经上过滤器了,不会堵带);一种一环用黄爪跨3格,速度为0.5个物品/s,所以单物品流量5.5个/s。
                        这么整其实不比T型总线优越,唯一的好处是允许不同环线桥接,本质上和插一堆行星物流塔区别不大,只不过总线上支持更多种物品。


                        IP属地:北京12楼2023-12-19 01:17
                        回复