ja2的经验告诉我们:
当游戏改成真实弹药后的问题。
对于目前的背包系统简直就是个灾难,没有新的携行系统前,你带不了多少种弹药。
新的携行系统必然放弃当前格子限制的模式,改成重量限制。女兵们更痛苦了,子弹太沉了。上战场要带个挑夫。肌肉男的作用来了。
因为重量的限制,很多重型护甲不是谁都能穿了,即使你力量100,一身重甲,一把HNK21,弹药都带完你发现啥都带不动了。
所以我觉得新携行系统应该是弹药专用的扩展包。
弹药的多样化必然带来弹药补给的灾难性,满手的好枪没弹药,还得拿着破AK上战场,
除非网店货源丰富且充足,一次性买足,这又带来另一个问题,没钱!为啥没钱?因为货物太足,钱都买枪了。所以还得改钱。改钱后因为有钱了,又能雇佣更多的佣兵,又得买更多的枪。恶性循环。
当游戏改成真实弹药后的问题。
对于目前的背包系统简直就是个灾难,没有新的携行系统前,你带不了多少种弹药。
新的携行系统必然放弃当前格子限制的模式,改成重量限制。女兵们更痛苦了,子弹太沉了。上战场要带个挑夫。肌肉男的作用来了。
因为重量的限制,很多重型护甲不是谁都能穿了,即使你力量100,一身重甲,一把HNK21,弹药都带完你发现啥都带不动了。
所以我觉得新携行系统应该是弹药专用的扩展包。
弹药的多样化必然带来弹药补给的灾难性,满手的好枪没弹药,还得拿着破AK上战场,
除非网店货源丰富且充足,一次性买足,这又带来另一个问题,没钱!为啥没钱?因为货物太足,钱都买枪了。所以还得改钱。改钱后因为有钱了,又能雇佣更多的佣兵,又得买更多的枪。恶性循环。