先介绍下剧本再上联机规则:
正如军校上将木头对反法同盟剧本评价:“玩法国享受精兵强将1打10的快感,反法同盟就是萌新人海+配合淹没大佬的乐趣”。
这是大后期火力伤害时代,与前期机制大有不同,体验完全不一样。我上一次开发反法剧本是23年1月,因存在2倍兵力秒杀机制没法玩,作罢,当今版本已修正可玩。
我希望小伙伴们游玩欧陆是开开心心的开始,欢声笑语中结束,历史游戏偏向于娱乐,不想欧陆联机趋向于功利的阵营pvp,或过于看重输赢导致手段都没有下限,甚至反复刷bug都心安理得,不过内政打仗技术好,会玩是另一回事。很多对战游戏都这样,只要是PVP,就改变不了某个人想脱颖而出想要高人一等的虚荣心,因此这反法剧本更偏向于娱乐。
反法同盟剧本是适合萌新一起玩的游戏,但如果都是大佬,法国必输;如果是萌新反法同盟也输。但无论如何,法国都必须由大佬来玩,才有节目效果。最佳的游玩体验,是反法同盟由新老玩家组成。(因此老玩家决不要压力萌新队友,无非多担待些。)
军校上将491对反法同盟剧本法兰西这个国家的评价是:“这革法很弱,俄罗斯可以跟革法五五开”,没错,革法的胜率非常的低,我认为只有10%胜率,要谨慎上手,不要因为输而气馁。反法同盟玩家也可以感受熟悉后期各国家的玩法,以及玩家之间的作战配合。
玩至少需要7名玩家(法兰西、西班牙、英国、普鲁士、奥地利、奥斯曼、俄罗斯),如果有更多玩家建议在7~14名。+瑞典+尼德兰+美国+2殖民领+大清+波斯等。
剧本是在原版1800年1月1日的基础上稍作修改而来,除基础汉化外无需其他mod,主要修改点有:
①、给反法同盟国君主以及西班牙君主增加了君主点数,保证国家玩起来有意思;
②、给每个主要国家增加了2000的政府改革点,1000的时代点;
③、给各主流国家一些启动资金(法国60k,其他国家20k);
④、对大清版图稍有调整;
⑤、给主流国家包括瑞典大清美国等,给足50首都发展度,方便开黄金;
⑥、调和了刚开局的战争,以及瑞士所属。拿皇的君主特性。
⑦、调整了奥斯曼政体,不会有腐化。
好了,说了这么多,其实就是想大家一起来玩,包括萌新都可以来,来体验下。



正如军校上将木头对反法同盟剧本评价:“玩法国享受精兵强将1打10的快感,反法同盟就是萌新人海+配合淹没大佬的乐趣”。
这是大后期火力伤害时代,与前期机制大有不同,体验完全不一样。我上一次开发反法剧本是23年1月,因存在2倍兵力秒杀机制没法玩,作罢,当今版本已修正可玩。
我希望小伙伴们游玩欧陆是开开心心的开始,欢声笑语中结束,历史游戏偏向于娱乐,不想欧陆联机趋向于功利的阵营pvp,或过于看重输赢导致手段都没有下限,甚至反复刷bug都心安理得,不过内政打仗技术好,会玩是另一回事。很多对战游戏都这样,只要是PVP,就改变不了某个人想脱颖而出想要高人一等的虚荣心,因此这反法剧本更偏向于娱乐。
反法同盟剧本是适合萌新一起玩的游戏,但如果都是大佬,法国必输;如果是萌新反法同盟也输。但无论如何,法国都必须由大佬来玩,才有节目效果。最佳的游玩体验,是反法同盟由新老玩家组成。(因此老玩家决不要压力萌新队友,无非多担待些。)
军校上将491对反法同盟剧本法兰西这个国家的评价是:“这革法很弱,俄罗斯可以跟革法五五开”,没错,革法的胜率非常的低,我认为只有10%胜率,要谨慎上手,不要因为输而气馁。反法同盟玩家也可以感受熟悉后期各国家的玩法,以及玩家之间的作战配合。
玩至少需要7名玩家(法兰西、西班牙、英国、普鲁士、奥地利、奥斯曼、俄罗斯),如果有更多玩家建议在7~14名。+瑞典+尼德兰+美国+2殖民领+大清+波斯等。
剧本是在原版1800年1月1日的基础上稍作修改而来,除基础汉化外无需其他mod,主要修改点有:
①、给反法同盟国君主以及西班牙君主增加了君主点数,保证国家玩起来有意思;
②、给每个主要国家增加了2000的政府改革点,1000的时代点;
③、给各主流国家一些启动资金(法国60k,其他国家20k);
④、对大清版图稍有调整;
⑤、给主流国家包括瑞典大清美国等,给足50首都发展度,方便开黄金;
⑥、调和了刚开局的战争,以及瑞士所属。拿皇的君主特性。
⑦、调整了奥斯曼政体,不会有腐化。
好了,说了这么多,其实就是想大家一起来玩,包括萌新都可以来,来体验下。














