黄巾四起,山贼王,我当定了
剧本背景:东汉末年(公元184年-公元220年),黄巾四起
玩法机制:
收服。八九级地难度略微上调,占领八九级地后可消耗3政令施加“收服”政策,30分钟后与领地守军作战,战胜后可收服守军。
鱼塘。此剧本转化为贼窝,一郡一个增至一郡两个,并不定期刷出贼王(张角张宝张梁领衔,可以埋彩蛋刷出瓦岗寨,梁山泊等)
作战。收服的守军(一下简称贼兵)可调动至要塞和共享要塞,调动期间该领地无守军(空门大开?),消耗1政令可令贼兵发动进攻,贼兵作战或者与贼兵作战可获得“功勋”,功勋可在市井商店购买兵种,兵书,兵法等强化贼兵,也可购买常规资源
恢复。战败重伤的贼兵将会自动返回对应领地,进入休养生息状态。在此期间该领地受到敌军进攻将会以残阵迎敌(偷鸡,你的地就是我的地)
结算:征服结算机制与群雄逐鹿剧本一样,荣誉机制武勋功勋按2:1转化荣誉,即1000功勋等于500武勋
剧本背景:东汉末年(公元184年-公元220年),黄巾四起
玩法机制:
收服。八九级地难度略微上调,占领八九级地后可消耗3政令施加“收服”政策,30分钟后与领地守军作战,战胜后可收服守军。
鱼塘。此剧本转化为贼窝,一郡一个增至一郡两个,并不定期刷出贼王(张角张宝张梁领衔,可以埋彩蛋刷出瓦岗寨,梁山泊等)
作战。收服的守军(一下简称贼兵)可调动至要塞和共享要塞,调动期间该领地无守军(空门大开?),消耗1政令可令贼兵发动进攻,贼兵作战或者与贼兵作战可获得“功勋”,功勋可在市井商店购买兵种,兵书,兵法等强化贼兵,也可购买常规资源
恢复。战败重伤的贼兵将会自动返回对应领地,进入休养生息状态。在此期间该领地受到敌军进攻将会以残阵迎敌(偷鸡,你的地就是我的地)
结算:征服结算机制与群雄逐鹿剧本一样,荣誉机制武勋功勋按2:1转化荣誉,即1000功勋等于500武勋





