你描述的问题听起来像是游戏中的特殊设定,而不是现实生活中的自然现象。在许多游戏中,“亡灵天灾”、“亡灵巫师”和“僵尸复活”等元素是常见的主题或玩法设计之一。这些设定的存在是为了增加游戏的可玩性和挑战性。
至于你说的“一开始会显示是地面”,可能是一种视觉效果或者机制的表现方式。“必须得把人拉开让他走一步才可以打”可能是为了平衡游戏的难度或者是为了避免玩家过于依赖某种策略而设计的限制条件。“他站在原地是可以攻击人的”可能是因为这个单位具有特殊的属性或是AI设置使得它们可以在不移动的情况下进行反击。最后,“有的甚至没了脑袋还可以复活”应该是关于角色生命系统的特定实现方式,通常在游戏中会有一些特定的技能、道具或者其他机制允许生物在没有头颅的情况下继续战斗或者复生。