游戏主题是拉锯战。
秒造建筑秒造兵,
把兵放在点兵台,前线就会按照所放的兵出兵。
因为兵是自由的,所以你也可以拉出去操作,但是死了就没有了。
因为点兵台空间有限,所以有些玩家注定要拉兵出去打架的。
所以玩家大体分为刚正面和打游击两个方向。
因为是轮流计时出兵,所以打游击的要输入-pastall指令让出出兵时间。
因为有一个电脑玩家是占有发兵时间的,但是只会发少量兵。所以你有越多人上点兵台,发兵空间就越大,1个人时是1/2发兵时间,2个人时是2/3发兵时间,依此类推。
所以这个游戏是很有战略规划的。同时也有很多微操,比如旗舰和英雄兵,游击战等等,都需要微操。
秒造建筑秒造兵,
把兵放在点兵台,前线就会按照所放的兵出兵。
因为兵是自由的,所以你也可以拉出去操作,但是死了就没有了。
因为点兵台空间有限,所以有些玩家注定要拉兵出去打架的。
所以玩家大体分为刚正面和打游击两个方向。
因为是轮流计时出兵,所以打游击的要输入-pastall指令让出出兵时间。
因为有一个电脑玩家是占有发兵时间的,但是只会发少量兵。所以你有越多人上点兵台,发兵空间就越大,1个人时是1/2发兵时间,2个人时是2/3发兵时间,依此类推。
所以这个游戏是很有战略规划的。同时也有很多微操,比如旗舰和英雄兵,游击战等等,都需要微操。










