建议了解一下帧数的问题
杰米直接前重拳被防是-3,而最快的轻攻击是4帧,这就意味着他要7帧才能出下一个动作,这时候你在第一时间按6帧的中攻击,他是抢不过你的,唯一的办法就是用无敌技凹。
一般的角色轻攻击都是4帧,对面是-3,这就意味着他被防御后拉防,你的轻攻击会被防御住,但他也由攻转守。
如果对面连续前重拳,那么,第二下前重拳会被你的4帧轻攻击会打康,打康好像是+4吧,意味着你可以使用轻攻击+中攻击的连段
基本上所有人物的拳脚都能用这样的帧数分析来决定如何破解。
当然,再往深了说就要涉及到距离陷阱,你按一下轻攻击,能稳定打到对面,但如果按两下,由于轻攻击的推开距离,第二下会打空,收招间隙会被打差合。