比上一次经验和橙装都缩水了,但无尽模式通关时间也缩短了。
心得的话,圣教军最简单,初始回旋盾一直加满,选择右边的接盾回血,虽然恢复效果比上次缩水了,但不影响横着走。其次选一个法师的魔法飞弹,升满选左边的额外发射一轮,最强单体伤害技能,配合远距离增伤的装备输出爆炸。然后就是召唤骷髅战士选右边的自爆,可以抗伤害,自爆伤害也不俗,最后打屠夫可以拉仇恨。再有一个召唤法师选右边的魂火法师,能穿透,冷却堆起来后一群法师机关枪,AOE伤害爆炸,剩下的两个随意,选个回血保命的就行。装备优先级 移速>冷却>暴击>伤害>生命>元素触发几率,移速在这个模式最重要,无论规避伤害还是捡经验球都很有用,冷却直接关系到技能释放频率,输出生存兼顾,比暴击重要一些,暴击这个版本获取途径少了,优先级比伤害高,生命的话怕被白猿秒也可以提前升一级,最后那个元素触发几率我一直没搞懂是干嘛用的,干脆不升了,反正打完屠夫也升不完。装备副属性优先级,召唤物数量增伤>远距离增伤>释放技能N次加速>N秒无伤害回血>附近无怪物增伤,还有一个经验球+50%效果,几秒消失是个大坑,尽量不要选,升满好像也就5秒,后期杀怪很快,基本都会漏掉很多。