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回复:一直感觉苏联的步兵手感怪怪的。

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谁说各阵营单位数量一定得一样了


IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-12-15 12:17
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    我觉得拉丁缺一个强化班喷火兵


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-12-15 12:33
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      2026-01-25 22:06:04
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      感觉喷火的定位更像ep的工程兵,短手换伤害然后通过人数来补战损


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-12-15 16:56
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        这么加怎么样,拉丁同盟可以给工业工厂加装白磷生产组件,在拥有组件后,所有使用火焰武器攻击的单位,都会使用白磷火攻击。(就是想让白磷火进遭遇战,但是又想加一点限制,但是我对自己加的这个条件又不满意,主要是科技条件有点高了)


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-12-15 17:15
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          苏系步兵体系主要是T1.5的喷火兵过于意义不明了,手短攻城血也不够厚,反步兵也是个硬换战损的思路,而且跟其他兵配合的时候友伤又特严重,上不去下不来卡在这里了。
          白板磁暴兵也是费拉不堪,输出废物的一批,血也不是非常厚,就像个长手狂兽人,沦为肉盾和混在人堆里防碾压的作用,没法当主力用。
          最后看回来苏系步兵主力还是动员兵管子兵和辐射,RU有闪流,LC有四轮车,CN有根除,磁暴喷火格外的意义不明


          IP属地:山西来自iPhone客户端21楼2023-12-16 02:30
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            IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-12-18 17:34
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              给苏俄加一个专属步兵:政委
              比城管血厚的金属甲步兵,带生命回复光环和反隐,不可被心控,使用大口径手枪强力反步兵,使用磁能手雷反装甲,部署时使用技能:枪毙周围一个血量最低的动员兵使周围友军加30%的攻速移速


              IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2023-12-22 17:53
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                cn有专属步兵了,旋翼飞行兵嘛


                IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2023-12-22 17:56
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                  2026-01-25 22:00:04
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                  lc要么强化防空步兵要么强化喷火工兵,起码给喷火工兵一个防火属性


                  IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2023-12-22 17:57
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                    这是四大阵营里面唯一一个装甲载具打主攻的阵营,注定不可能跟其他阵营的步兵一样厉害


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-01-01 15:27
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                      苏系的问题在:
                      手短
                      脆皮
                      友伤重(喷火,辐射部署)
                      没有大后期的“精锐步兵”
                      如果t3加个精锐步兵
                      看看从以前mo版本里和红警3还有红色崛起(烧饼的灵感来源)里能找到啥东西来充当这个“精锐步兵”
                      以前mo版本:特种部队 某国士兵火箭兵黑客 自爆人
                      现在mo:拉丁自爆摩托 某国重装部队 半机械人 宇航员 白磷
                      红警3 重装磁爆步兵(模型梦魇有了)化学部队(假设武器用核废料)
                      红色崛起 某国 加特林小队(三人加特林机枪组)(ep有加特林科技)破坏者小队(pf98,反装甲和emp弹头)(emp弹头难说)志愿者(10人人海)(做不到)核爆步兵(攻城单位)俄罗斯 震波部队(有闪流了)震波攻城兵(攻城单位)vdv(机枪手和火箭手)啊当然还有个喷火兵的解决办法温压弹步兵
                      首先以前mo版本排除士兵火箭兵黑客(都得cn专属并且意义不明,我要脆皮黑客我还不如要传播坦克)特种部队这个给拉丁莫拉莱斯就绷不住了,给其他两个。又过于超模(cn有了新攻城单位)并且看海一堆特种部队召唤出来一堆飞机这场面谁也绷不住。自爆人和自爆摩托一是和要求的无关,要+的话我觉得二选一
                      现在mo宇航员不能+,苏军要有ep也得有。重装部队改改武器数据啥的放t2说得过去,放t3违和感太重(铁骑兵t1,这里t3。。)半机械人手短要靠技能召唤的话产量太低,并且拉丁不会有这个技能。白磷火的话科技太低拉丁超模,科技高的话意义不明
                      红警3 重装磁爆意义不明并且有闪流梦魇了(一个充当“强化磁爆”一个用了它的模型)化学部队倒是可以但也许会和辐射重叠
                      红色崛起:vdv这个作为加强伞兵打了us脸 震波部队同上面红3磁爆。震波攻城和破坏者还有核爆炮兵倒是可以想想,还有俄罗斯的温压弹工兵,也是作为反步兵用的,还可以清驻军。


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-01-30 10:38
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                        并且苏方的步兵给我的感觉都是“配合重装装甲的可怜消耗品”苏联的步兵给我感觉都够不上“特种部队”这个词,顶多算“精锐步兵”。时间胶囊的渗透关我就觉得特别违和。
                        t1的肉人和防空兵自不用说
                        t1.5的喷火磁爆给我的感觉就是“接近对方能开几轮火就赚了我才不管什么射程友伤的”
                        伊文不用说,他甚至都没自卫手段,海豹还有把mp5,渗透者会伪装。
                        破坏者直接给自己植入炸药
                        纵火狂有点和t1.5都给我“只要安上炸药就赚到了”
                        辐射工兵和根除者还有闪流我觉得更像“重装精锐步兵”而不是“特种部队”并且都是那种“我带着杀伤力巨大的武器,打到就赚到”
                        至于旋翼和四轮更像是一种“机械化步兵”是为了配合载具部队的存在。


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-01-30 10:47
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                          苏系反步兵的问题把收割巡逻艇加强下车厂能产也行。反正我个人只有打ep的时候会用到转换器


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-01-30 10:48
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                            全家都是增值的星怒,越拖越打不下去


                            IP属地:江苏30楼2024-01-30 12:04
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