总感觉殖民地不会按需求发展以及侵略性爆炸低。
就 准确的说 我个人想要的是eu4那个用小弟宣称宣战的功能和v2里面给小弟建厂的功能。
但是奈何p社没开接口,可能除非是大手子不然就算是想写也做不出来这种mod。
然后我注意到p社在v3留了一个国家战略,就是每个ai国家都会刷新3个的那个。这个似乎对ai的行为有一定影响。
我就开始在想有没有人做过那种给自己的附庸定制战略的模组,起码能完善一下ai
就比如lz玩大清或者其他普鲁士的时候,有时候吃了荷兰的东印度就开始痛苦,东印度周边一堆细细碎碎的小国家,为了版图美观跑大老远一个个打(尤其是普鲁士这种又远恶名又紧张的)实在 太累了,要是能通过改逻辑相对地提高小弟侵略性就好了。
以及很多时候不能给小弟改禁止工业也是有点呃呃(
就 准确的说 我个人想要的是eu4那个用小弟宣称宣战的功能和v2里面给小弟建厂的功能。
但是奈何p社没开接口,可能除非是大手子不然就算是想写也做不出来这种mod。
然后我注意到p社在v3留了一个国家战略,就是每个ai国家都会刷新3个的那个。这个似乎对ai的行为有一定影响。
我就开始在想有没有人做过那种给自己的附庸定制战略的模组,起码能完善一下ai
就比如lz玩大清或者其他普鲁士的时候,有时候吃了荷兰的东印度就开始痛苦,东印度周边一堆细细碎碎的小国家,为了版图美观跑大老远一个个打(尤其是普鲁士这种又远恶名又紧张的)实在 太累了,要是能通过改逻辑相对地提高小弟侵略性就好了。
以及很多时候不能给小弟改禁止工业也是有点呃呃(










