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1.武林盟 秘境跟魔教轮流开 否则活动数量太多 无法负荷
2.中午魔教入侵延长挂阵时间 早上五点重置就能挂阵
3.阵法玩法更新 有几个阵法几乎没人使用 应该改版加强一下玩法


IP属地:中国台湾来自Android客户端35楼2023-12-14 22:52
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    秘籍心愿(所有侠客都有)改为常驻,还是两个心愿格,20抽必出传奇心愿,40必出抽出神话,60抽50%出所选至真心愿!15个6脉才开放8脉,让玩家体验多队战斗(也不会影响大佬)


    IP属地:四川来自iPhone客户端36楼2023-12-14 23:53
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      2025-07-30 21:27:37
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      来个跨服切磋吧.在自己跨服试不出强度


      IP属地:福建来自iPhone客户端37楼2023-12-15 00:27
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        传功属性优化一下,没卵用


        IP属地:云南来自Android客户端38楼2023-12-15 00:28
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          秘籍活动改为所有侠客都有,但心愿还是二个格,


          IP属地:广东来自Android客户端40楼2023-12-15 01:29
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            增加一个跨服约战,所有平台的,


            IP属地:广东来自Android客户端41楼2023-12-15 01:32
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              宗门该改了,变成类似擂台模式,别整个谁都能打得过的难度
              至臻出太慢了最好两个月一个或者春节和周年庆一次出两个。
              真的该出新阵法了,经脉也建议加点技能或者优化一下。
              魔教优化一下,比如分红给个保底,防止有些人开小号捣乱。挂机时间早个半小时一小时。
              大杨镇守能不能别那么恶心


              IP属地:山东来自Android客户端43楼2023-12-15 02:59
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                秘籍包模式该改了,现在神话秘籍都没人想搞。出个神话秘籍包(不含至臻),氪佬每周648往上可以搞一个。另外每个月用5个10个这种神话秘籍换点自选普通神话包。
                阵法早该出新的并且做点平衡了,最好可以做成两仪跟打狗这种对职业没要求的,特效比如某个位置加速度,某个位置加造成的持续伤害且不可驱散/无视免疫,技能概率使对手禁怒……大有搞头。通用技增加主角怒气上限,或者来点主角技增伤,抗暴暴击等等。阵法币某些人溢出很多了,该出点消耗渠道了。
                战斗开放三/四倍速,2速太慢了浪费时间


                IP属地:山东来自Android客户端44楼2023-12-15 03:09
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                  2025-07-30 21:21:37
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                  建议八脉系统里面加入中毒减伤。有外功减伤,有内功减伤,没有中毒减伤。真笨。


                  IP属地:新加坡来自Android客户端45楼2023-12-15 08:23
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                    装备宝石开放11级,或者熔炉多一个回收宝石功能


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端46楼2023-12-15 08:24
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                      所有任务 最好不要有时间限制 个别任务可 增加脚踩阵法特效 不要拿玩家当实验品 辛好你们不是卖药的 你们自己测试好了再上 不要改来改去


                      IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2023-12-15 09:24
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                        出新侠客弄帅一些,哪怕是不强,看着起码顺眼,当然又帅又能打最好


                        IP属地:北京来自Android客户端48楼2023-12-15 09:27
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                          侠缘增加熔炉回收,或者开放上限等级


                          IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2023-12-15 09:33
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                            现在至臻侠客比较多了,大部分玩家需要很久时间才能置换一个侠客。策划是否可以考虑降低要求到V12给玩家们重新换一次的机会!


                            IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2023-12-15 09:37
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                              2025-07-30 21:15:37
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                              我感觉建议增加:主角侍从,侍从可携带3种,1绿将2史诗3传奇,这样可让这些摆设有上场机会更丰富,1绿将只提供一些属性,比如暴击抗爆控制等等,2史诗可随主角上场回合结束可释放独有技能,3传奇也可随主角上场回合结束也可释放独有技能,至于技能就靠策划设计了……只是建议,至于策划怎么赚钱是你们的事了,这样更好的游戏多样化体验[呲牙]不至于那么多角色一无所用……


                              IP属地:福建来自Android客户端51楼2023-12-15 10:14
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