18秒前是结算后免伤,18秒后是结算前免伤,计算方式不一样,举个例子,目标的伤害是500%,我方的防御是300%,没有免伤的情况下,简单理解的计算方式是500%-300%=200%,目标实际造成200%伤害。
结算后免伤15%,计算是在结果上进行降低计算:200*(1-0.15)=170%实际受到伤害。
结算前免伤15%,计算是目标打0%防御的伤害结果,先降低,然后再计算防御:500*(1-0.15)-300=125%实际受到伤害,所以有些技能明明数值并不高,减伤效果却很好,而有些免伤明明三四十,却几乎没作用,就是结算前和结算后的区别