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回复:老忍者信息差大盘点,新鲜血液大方往里进

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晓南的普攻机制跟小志乃差不多,带一点小脱手,并且是能做到转向的(很多老忍者有这种普攻转向机制)


IP属地:湖南来自Android客户端34楼2023-12-13 15:55
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    蛇父的蛇咬其实比正统蛇父的蛇手y轴还大,不过无人在意罢了





    IP属地:广东来自Android客户端36楼2023-12-13 16:07
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      2026-05-17 02:17:09
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      传统丁真普攻最后一a前摇会把身位再抬高一点,这个技巧可以用来卡最高空(第一张是我卡了最后1a前摇,第二张是没有,可见差别还是很明显的)



      IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-12-13 16:07
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        蛇父的蛇役在特定条件下(站立不动)会把人卷边上以至于最后一段无法击飞,所以玩蛇父一定要多动一点


        IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-12-13 16:15
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          以及,蛇父蛇役之术描述有误,蛇父蛇役之术为霸体,描述则是硬体


          IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-12-13 16:17
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            还有蛇父高达110万伤害的奥义,最后一段蛇爆能打全y



            IP属地:广东来自Android客户端40楼2023-12-13 16:18
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              传统止水只要脚稍微离地一点点,技能会立马变成空中形态,这点跟百豪纲一样


              IP属地:湖南来自Android客户端41楼2023-12-13 16:22
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                到我最爱的可莉了
                可莉的平a追踪范围比你想的抽象的多,并且最后一段可以打断技能



                IP属地:广东来自Android客户端42楼2023-12-13 16:24
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                  2026-05-17 02:11:09
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                  大佬,我想知道活水更多冷知识


                  IP属地:广东来自手机贴吧43楼2023-12-13 16:29
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                    可莉核心技能轰轰火花
                    轰轰火花在中场范围也是极其可观的,无论是x轴和y轴都能很有效的压场,所以我建议各位火友选可莉的时候带净化打中路,有奇效




                    IP属地:广东来自Android客户端44楼2023-12-13 16:33
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                      还不更新快点,等不及看了


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-12-13 16:36
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                        可莉轰轰火花还有一个变体蹦蹦炸弹
                        蹦蹦炸弹看上去带追踪并且压三路非常好用,但是实际上会被对面小怪用火元素清掉(总之就是很好清就对了),并且出手速度极慢,所以不建议使用


                        IP属地:广东来自Android客户端46楼2023-12-13 16:37
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                          可莉组合技来咯,这个很明显是没有正确识别墙体的bug,但是只要没修就是江湖规矩的……


                          IP属地:湖南来自Android客户端47楼2023-12-13 16:44
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                            可莉最爱的烧鸡
                            可能有人觉得可莉烧鸡就只分分长按短按和空按地按
                            那就错了,可莉烧鸡冲刺的时候会根据你的平a次数决定你俯冲高度,如普通空按绒毯轰炸会被u申分身炸下来,但是如果空按前平a过则能飞过u申的分身大爆破




                            IP属地:广东来自Android客户端48楼2023-12-13 16:45
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