典韦的技能还是挺有意思的,只不过锁定对象是前排,吧主感觉差点意思了。但是被动还挺不错的。但是没有续航又显的一般了。
这个武将怎么才能走五保一呢?把大招改成攻击中后排,加上以伤害量的30%回复自身血量并获得2回合的10%减伤,益出治疗转化为护盾。普攻改成攻击敌方攻击最高两个目标并偷取20%的攻击力。被动加个概率每回合提升15%的破甲。典韦的被动加双暴,这样右宝物就可以不用堆暴击爆伤了,来个帝王冠就可以把攻击,血量和减伤都拉满了。加上游侠王冠和和王戟套+2普通装,攻击力和血量都拉上来了,减伤可以高达70%多的,不用再害怕被关羽打暴毙了.既然四保一就需要慢速吃队友加成,兵符带个迟缓刚刚好,强力,怒火,暴击,爆伤,精准,净化。这样的典韦攻击力和血量都是很高的。回合拖的越久,伤害越高。可惜的是这只是我个人想象的理想技能,而且目前也没有太适合5保一的辅助出现。适合五保一的辅助一般是既有增益又有回血(百分比)的,仙华佗比较类似,如果回血是百分比那就是t0辅助了。总之就是关羽的出现过于无脑强势,研究阵容搭配和机制的理解如同多余的操作,这是吧主为啥对这款游戏逐渐失去兴趣的原因。如果一个游戏不追求阵容多样化,武将平衡以及玩家对阵容的探讨,而是一直搞些超模出来,单一华玩家的选择,试问谁还会为游戏买账。所以玩家多多去反馈这个问题吧,不要让ch在傻下去了。




这个武将怎么才能走五保一呢?把大招改成攻击中后排,加上以伤害量的30%回复自身血量并获得2回合的10%减伤,益出治疗转化为护盾。普攻改成攻击敌方攻击最高两个目标并偷取20%的攻击力。被动加个概率每回合提升15%的破甲。典韦的被动加双暴,这样右宝物就可以不用堆暴击爆伤了,来个帝王冠就可以把攻击,血量和减伤都拉满了。加上游侠王冠和和王戟套+2普通装,攻击力和血量都拉上来了,减伤可以高达70%多的,不用再害怕被关羽打暴毙了.既然四保一就需要慢速吃队友加成,兵符带个迟缓刚刚好,强力,怒火,暴击,爆伤,精准,净化。这样的典韦攻击力和血量都是很高的。回合拖的越久,伤害越高。可惜的是这只是我个人想象的理想技能,而且目前也没有太适合5保一的辅助出现。适合五保一的辅助一般是既有增益又有回血(百分比)的,仙华佗比较类似,如果回血是百分比那就是t0辅助了。总之就是关羽的出现过于无脑强势,研究阵容搭配和机制的理解如同多余的操作,这是吧主为啥对这款游戏逐渐失去兴趣的原因。如果一个游戏不追求阵容多样化,武将平衡以及玩家对阵容的探讨,而是一直搞些超模出来,单一华玩家的选择,试问谁还会为游戏买账。所以玩家多多去反馈这个问题吧,不要让ch在傻下去了。



