打完第一个大神庙,突然失去动力了。。
我反思了一下,王泪对我来说真的很好玩吗。。。玩下来就是一个解密偏多的类开放世界,说类是因为它也没有其他开放世界那种支线任务密度,很多时候就一直在跑路而已啊。。。
解密的关卡设计确实挺不错的,但是我觉得塞尔达这种精于关卡设计的其实没必要搞开放世界,做箱庭就好了,密度也能提上来。剧情在我看来也是面向青少年。。。总体没有巫师2077大镖客那种代入感
非引战,大哥们来讲下你们觉得这游戏精妙绝伦的点在哪里,也许在后期?或者我没get到的点?我想把这游戏打通至少一遍吧,但是现在真的动力不足。
我反思了一下,王泪对我来说真的很好玩吗。。。玩下来就是一个解密偏多的类开放世界,说类是因为它也没有其他开放世界那种支线任务密度,很多时候就一直在跑路而已啊。。。
解密的关卡设计确实挺不错的,但是我觉得塞尔达这种精于关卡设计的其实没必要搞开放世界,做箱庭就好了,密度也能提上来。剧情在我看来也是面向青少年。。。总体没有巫师2077大镖客那种代入感
非引战,大哥们来讲下你们觉得这游戏精妙绝伦的点在哪里,也许在后期?或者我没get到的点?我想把这游戏打通至少一遍吧,但是现在真的动力不足。











