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1.请问决斗需要人物的潜力分别多少
2.请问决斗穿什么甲,决斗的武器排名是啥
3.请问决斗和双手哪个强不考虑刺剑的话
4.请问双手的排名是啥
5.请问怎么根据疲劳配甲
6.请问什么甲配轻灵和锻造
7.请问点了轻灵和锻造分别需要把减疲劳控制到多少
问题有点多,辛苦各位大佬了


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-12-13 08:41回复
    一点拙见,有问题欢迎指正
    1 决斗我的建议是攻防疲劳越高越好,疲劳140重甲决斗,疲劳130轻甲决斗,攻防肯定越高越好
    2 同上 决斗我一般用砍刀
    3 每种武器都有自己的优劣,你可以12人全双手,能玩。看你自己的选择罢了,双手只是一种最普通的选择
    4 双手棒子应该是t1,其他的别的帖子有说
    5 140以上重甲 130以上重甲双手 120轻甲 剩下的看心情
    6 轻甲就8-10的疲劳 锻造就20往上了
    7 轻灵的收益http://tieba.baidu.com/p/8719021898?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=D3CE18AD84AAEFE53D06098139675226&st=1702430723&client_type=1&client_version=12.26.1.2&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-12-13 09:25
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      2025-12-27 23:14:46
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      决斗一般轻甲,需求高攻击高闪避,疲劳主动至少合格,用高武器面板的武器,最好的兽人砍,双手用锤子是最好的,但是锤子很难出且命中要求高,双手剑是最稳定最好获得的,双手属性要求高疲劳高攻击,闪避合格主动无要求,130疲劳就是轻重甲的分界线


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-13 09:28
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        1、
        近攻没啥好说的。
        决斗因为正常就可以每回合砍两刀,可能频繁使用2技能(单手棒、砍),加上可能使用兽人武器高消耗,所以对疲劳的要求也高。
        攻防疲完美(95/35/140)的大哥是少见的,所以通常攻防出色、疲劳合格(95/35/125)的走双手,攻疲出色,防御合格(95/25/140)的走决斗。
        以上数值可能每个人的理解会有细微差距,但是大体应该都是差不多且互相能接受的。另外如果玩铁人非显星的话可以适当降低要求。
        我在贴吧里最早是从墨泽的帖子学到这个划分的,你可以具体看一下:
        https://tieba.baidu.com/p/6999880380
        可以在此基础上自己体验,然后再调整。


        IP属地:广东4楼2023-12-13 09:42
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          2、穿啥甲都可以,因为红重甲更常见,所以优先重甲会好些。通常不建议因为穿重甲疲劳不够而强行玩轻甲决斗,这种情况不如玩重甲双手无脑。武器兽砍应该算是最广泛认可的吧,然后是单手棒。
          3、从全队的维度考虑双手强,因为完全可以全员白板双手不要决斗通游戏。全员决斗一个双手不用,我不确定强度如何...可以看一下有没有兄弟试过。
          4、详见这个:https://tieba.baidu.com/p/8430817541?pid=147698122668&cid=0#147698122668
          5、这个比较复杂了,我的理解是大体上穿完甲(如果是重甲,点了举重),拿上武器,算上包里的备用武器,最后有个75+疲劳就是好的。这个数大体上是简单计算头几个回合持续开激素的情况下的需求。
          其实穿重甲最后60疲也都能玩,哪怕点了激素也是如此。
          贴吧有看过最后要85+的,但是我觉得不太现实,除非是少数疲劳怪。反正可以自己算一下,然后倒推装备选择。
          6、因为有中甲双修的概念存在,这个也不好解释,简单的,头甲共25疲一下都可以点轻灵(轻灵不是说非得压到极限)。锻造只要你决定穿重甲就都会点。
          7、这个参见5和6吧。


          IP属地:广东5楼2023-12-13 10:11
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            1,轻甲来说攻86,防30以上,疲劳110左右,重甲攻防差不多疲劳135左右。
            2一般专铁无显星决斗都是轻甲比较多极品攻防疲的人比较难找,武器来说砍刀最好其次棒子,斧头,剑,锤一般来说我自己决斗是不点专精的收益相对低且绑定武器不太灵活。
            3双手和决斗主要看武器,决斗上限高双手下限高。
            4双手排名棒,锤,斧,链,剑前三个其实差距不大但是棒的茫然增加了容错锤的趔趄也不错但是对比茫然还是稍差一点。
            5,130左右疲劳重甲120以下轻甲。
            6,轻灵疲劳需求15以下的甲,锻造甲越高越好。
            7,轻甲重甲在全装后60左右疲劳就能用,想要舒服且蓝肺收益高自然是越高越好。疲劳控制主要是轻灵,轻灵的原则就是在甲尽量厚的情况下疲劳需求尽量低。锻造基本就是取一个平衡疲劳尽量高的同时甲尽量厚。以白装来说轻甲穿jjc奖励甲胄头带5疲劳120轻头或者剑士帽子都可以。5疲劳头一般后排穿剑士帽子一般前排穿。前期110甲和130甲打10甲无疲劳甲片算是轻甲比较常用的过渡甲。


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-12-13 10:47
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              大体懂了,还得去打一打梳理下


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-12-13 16:45
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                要玩决斗要有好的单手武器才行,最好是红武 白板的单手武器太拉了没双手好


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-13 17:24
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                  2025-12-27 23:08:46
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                  我的经验是不开显星MOD情况下能招的普通人物
                  1.大部分情况下攻防及格的人物疲劳不及格,决斗一回合攻击两次加上激素疲劳要求很高,没有极品人物大部分情况都是轻甲。
                  2.没有规定穿什么甲,护甲的适配考虑人物定位和疲劳值,疲劳高就重甲,疲劳不行轻甲,极品红甲基本都是给决斗,不给后排用。武器就是军用砍刀,兽人砍刀,单手锤单手斧有红也可以用。
                  3.定位不同,双手人物的锤,棍,链各有各的用途,决斗的穿透属性对高护甲低血量的单位(骷髅,人形,哥布林)是优势对抗,打高血量无甲野兽或者兽人就很一般。
                  4.T3锤棍泛用性第一
                  567.这个自己搭配,我的理解是配完甲2回合激素+攻击,然后走1打1.不走无体宁愿放弃护甲也要激素。
                  疲劳最终决定这个人物的武器和护甲,高疲劳就决斗和双手砍刀,低疲劳就大棒大锤。


                  IP属地:广东9楼2023-12-13 17:29
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                    1. 攻击上90就行
                    2. 决斗穿重甲需要疲劳140,轻甲随意。砍刀最强,但实际武器有啥用啥,砍刀斧子棒子都行。
                    3. 只论输出决斗最高,但这游戏只有输出是玩不了的,双手锤和棒的功能性是必备的,包括长柄和远程都要有你的队伍才健康,玩起来才顺畅。
                    4. 优先锤、棒、兽人双手斧,其次人类大斧大剑。武器互有优劣要对症下药。简单来说打重甲用前三个,轻甲后两个。
                    5. 重甲比轻甲强,但不代表轻甲不厉害。简单来说120以上重甲,一下轻甲。
                    6. 重甲锻造,轻甲轻灵
                    7. 轻灵头甲总疲劳20以下,锻造越高越好


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-13 18:11
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                      原版红装还是比较难出的,尤其是极品装备,建议结合手里的装备来选择


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-12-13 18:32
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                        决斗轻甲重甲都行,但是近攻近防都需要,还要足够的疲劳,起码穿甲以后剩70疲劳来用,至于决斗除了刺剑,就只有砍刀和棒子属于各有优劣,极品棒子穿透力强,打击感爽,尤其打骷髅,一棒子一个,砍刀极品的兽人砍更是爽炸了,砍瓜切菜。


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-12-13 21:20
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                          双手新手不知道选啥就无脑棒和锤,这两个怎么打都不亏,斧头伤害高是高但是伤害是分段的,新手有时候判断不出来,轻灵看的不是啥疲劳,是你装备之后轻灵还有多少伤害减免,重甲无脑甲厚就行了


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-12-13 21:22
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                            体 140,攻 95,决斗作为输出主力放在阵型底上,一次接敌一人,防守压力不大


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-13 23:10
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