有吧友把黑神话和古剑三对比,我认为情况是大不相同的。
我们单说黑神话现在的画面水平以及热度、西游记加持的情况下,国内玩PS/xbox的玩家估计要有7成以上要购买的,这就是小两百万了(我们就把主机平台的小两百万算180万吧)。古剑三我还真没听说谁在PS/xbox上玩。
再说回STEAM/EPIC平台(黑神话好像是epic全球愿望单第一,steam暂时全球第四),现在国内PC是真正的大头,当然玩盗版的很多。我看好一年至少买200万份steam+epic。考虑到有全平台都有设备的玩家,那就算首年至少原价卖150万份。(已经很少了,这样算已经比主机平台少了)
这样加起来国内能卖180+150=330万份。海外情况的话,看油管TGA游戏IGN的播放量,情况很乐观(播放量应该是第一),估计全平台能至少100万份。
总体来说,首年黑神话少说能卖到330+100=430万份,往多了算能卖500万份以上。
我们单说黑神话现在的画面水平以及热度、西游记加持的情况下,国内玩PS/xbox的玩家估计要有7成以上要购买的,这就是小两百万了(我们就把主机平台的小两百万算180万吧)。古剑三我还真没听说谁在PS/xbox上玩。
再说回STEAM/EPIC平台(黑神话好像是epic全球愿望单第一,steam暂时全球第四),现在国内PC是真正的大头,当然玩盗版的很多。我看好一年至少买200万份steam+epic。考虑到有全平台都有设备的玩家,那就算首年至少原价卖150万份。(已经很少了,这样算已经比主机平台少了)
这样加起来国内能卖180+150=330万份。海外情况的话,看油管TGA游戏IGN的播放量,情况很乐观(播放量应该是第一),估计全平台能至少100万份。
总体来说,首年黑神话少说能卖到330+100=430万份,往多了算能卖500万份以上。