目前铃兰背景故事一共出现了:伊利亚、法皇国、骑士同盟、埃拉曼、还有露西亚(忘了是不是这个名字了)五个势力
是否可以出一个类似于势力战的玩法
大家选择不同的势力加入,加入后类似内门,初始角色都是1级,天赋星级啥的都还在,但是武器和塔罗不考虑,对战是打副本的形式,打副本获得经验金币等等,经验金币只适用于这个模式的角色升级和购买装备啥的,然后不同等级可以挑战不同难度副本
副本有势力副本和中立副本(黑暗之光等等),势力副本打赢会给势力积分,中立副本打赢给的经验金币更多,还会掉落装备等等
同时打赢对应势力对应势力会掉分
然后不同阵营可以获得不同阵营的特色助战,参照内门玩法,伊利亚是加成召唤师技能,法皇国加强庇佑....还可以直接使用剧情角色,获得对应国家的buff等等
奖励的主要部分参考现在荣耀之战,多数奖励都放在活跃度上,只要你打满一定的积分或者次数,都可以拿满
然后最后获胜势力给的奖励可以给个限定家具或者头像框,然后象征性都给差不多的抽数或者石头,不要相差太大 其他势力根据排名也都有奖励
大家感觉这个如何
是否可以出一个类似于势力战的玩法
大家选择不同的势力加入,加入后类似内门,初始角色都是1级,天赋星级啥的都还在,但是武器和塔罗不考虑,对战是打副本的形式,打副本获得经验金币等等,经验金币只适用于这个模式的角色升级和购买装备啥的,然后不同等级可以挑战不同难度副本
副本有势力副本和中立副本(黑暗之光等等),势力副本打赢会给势力积分,中立副本打赢给的经验金币更多,还会掉落装备等等
同时打赢对应势力对应势力会掉分
然后不同阵营可以获得不同阵营的特色助战,参照内门玩法,伊利亚是加成召唤师技能,法皇国加强庇佑....还可以直接使用剧情角色,获得对应国家的buff等等
奖励的主要部分参考现在荣耀之战,多数奖励都放在活跃度上,只要你打满一定的积分或者次数,都可以拿满
然后最后获胜势力给的奖励可以给个限定家具或者头像框,然后象征性都给差不多的抽数或者石头,不要相差太大 其他势力根据排名也都有奖励
大家感觉这个如何












