1.骑女猎白,无敌super生推局,骑士或猎人拿警徽,骑士拿警徽第一天通过发言和外置位好人打的坑决定扎人(第一天归票发言结束前一定要扎),猎人拿警徽就看猎人的听发言能力,如果骑士觉得猎人带队能力强第一天可以隐下去不扎。
2.假面舞会,考虑到网纱大家的水平参差不齐,最好以第1个版本(即假面先扣,舞者再舞),好人方强势一些,肯定会成为继奇商之后第二个低水平玩家也能驾驭的高热度板子。
3.梦魇魔术师,梦魇在网纱版本里存在感太低了,得需要魔术师跟他配合
,狼王魔术师好人狼人强度平衡可以但玩的有点腻了。

2.假面舞会,考虑到网纱大家的水平参差不齐,最好以第1个版本(即假面先扣,舞者再舞),好人方强势一些,肯定会成为继奇商之后第二个低水平玩家也能驾驭的高热度板子。
3.梦魇魔术师,梦魇在网纱版本里存在感太低了,得需要魔术师跟他配合


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