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回复:兄弟们有个不懂的问题,DLSS3真的能使画面变得流畅吗
只看楼主
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拳王198
GeForce
14
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帧数视觉是流畅的 手感不变
libaoshengby
PowerVR
10
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用过的都知道dlss3是神中神
2026-03-14 10:50:59
广告
不感兴趣
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红色小象爱沐浴
Wildcat
12
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我不懂那些数据,我只知道我自己玩的时候,哪怕插完都才70帧不到,也比30帧玩起来流畅多了,并且感觉不到延迟(也许我不是职业选手)
你像个
先看吧规
1
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超能网有详细介绍dlss3原理的文章
赛博综合症状
Voodoo
11
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3a角色扮演很好用,赛车之类游戏不行,画面速度太快的游戏两边场景树木明显糊了,可能是画面变太快ai插针预测不出来正确的画面导致的,4090玩地平线5 4k画质亲测出来的
留言贩子
先看吧规
1
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你说的这个插帧基本只有看视频的时候会用上了,目的是匹配帧数和刷新率,dlss3的插帧是重绘,不是复制某一帧而是画出两帧之间可能的样子。是会变流畅的。
山田赫敏
GeForce
14
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不是简单的复制,而是预测了两帧中间的过渡帧。
resakura
Wildcat
12
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因为显卡本身就是干图形的,他能知道下一帧是啥样的,那就大概能算出两帧之间的部分
2026-03-14 10:44:59
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不感兴趣
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无名奶猫
GeForce
14
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2077的2.1版本确实能感受到dlss和pt的完全体。
贴吧用户_7USZ17S
先看吧规
1
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反正大表哥开了同画质多十几帧,,
发QB的男人啊啊
Matrox
13
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这不是复制,是脑补
zhouyou614
Vivante
7
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不是复制帧,这个玩意是上采样技术,数字图像是一个离散二维信号,通过图像处理技术可以把这两个维度的时域离散的值转换到频域,这样就能得到频谱。分析频谱可以得到这个频谱的规律,有了这个规律,配合你显卡的AI算法,它可以把两个离散帧之间,拟合出来一个合适的值,然后补进去。然后逆变换回去,就成了图像。虽然我在这说了这么多步骤,但是对于你的显卡来说,其实是非常快的事情。你的显卡算力越强,能拟合出来的帧越多。拟合出来的帧,是实时生成的真实帧,和原有的原始帧也不一样,而且如果算法和AI合适,也能保持补的帧能和原始帧连续流畅。但是问题就在这,原理虽然简单,但是你的AI和算法能100%合适吗?应该说是不能的,所以,多少会有点儿掉画质。掉多少画质,取决于优化到什么程度。
一键仙人跪
先看吧规
1
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为啥会觉得画面卡,那是因为画面显示不连贯,dlss插帧就是通过ai算法来把中间缺失的画面补完,但实际上是通过降低画面分辨率然后由显卡算法放大来获得帧数提升。
2酸牛奶2
再看吧规
3
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你说的插帧是某些电视机带的VRR插帧功能吧,dlss3跟这个差别大了
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