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死二是最要操作的忍者😭

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我一直觉得***破面难玩,破面什么√脑忍者,也配和操作忍者***。我们死二是很难拿到起手的,三段一技能很短,二技能y轴小的,唉,没对空没身后的。
呃呃,洗死二的都来了,喜欢我们死二替身二划一组合技嗯拖六秒替身差吗珞喜欢我们死二二技能的逆天y轴吗珞喜欢我们死二最有操作的三段压场吗珞拿破面洗死二的是认为***破面要操作还是比破面弱?
差不多得了真以为自己玩的是什么阳间东西,就t1及以上的忍者阴间程度还分个三六九等?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-12-11 10:13回复
    死二是唯一一个没有固定套路,固定公式化打法的忽者了,真正意义上的操作忍者,初玩的时候感觉难玩到极致,被各种压着打,熟练后不管是挂标三段拉扯还是延迟换位,这些玩法对局都有神奇效果,每次都是针对对面打法去决定拿啥起手,反手,虽然制作不行,但手感机制让我觉得这忍者真的香。现在的黄猿带土外星人土豆,反手起手太公式化,强但不好玩,容易腻,死二从买出来到现在五个月了,没下过手,真的玩不腻


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-12-11 10:50
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      2026-02-07 06:44:33
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      死二是唯一一个没有固定套路,固定公式化打法的忽者了,真正意义上的操作忍者,初玩的时候感觉难玩到极致,被各种压着打,熟练后不管是挂标三段拉扯还是延迟换位,这些玩法对局都有神奇效果,每次都是针对对面打法去决定拿啥起手,反手,虽然制作不行,但手感机制让我觉得这忍者真的香。现在的黄猿带土外星人土豆,反手起手太公式化,强但不好玩,容易腻,死二从买出来到现在五个月了,没下过手,真的玩不腻


      IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-11 11:06
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        死二只要不碰到飞天的 不和白面具一个档次吗


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-11 11:13
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          死二是唯一一个没有固定套路,固定公式化打法的忽者了,真正意义上的操作忍者,初玩的时候感觉难玩到极致,被各种压着打,熟练后不管是挂标三段拉扯还是延迟换位,这些玩法对局都有神奇效果,每次都是针对对面打法去决定拿啥起手,反手,虽然制作不行,但手感机制让我觉得这忍者真的香。现在的黄猿带土外星人土豆,反手起手太公式化,强但不好玩,容易腻,死二从买出来到现在五个月了,没下过手,真的玩不腻


          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-12-11 11:17
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            又开始带死二节奏,死二是这个游戏唯四的完美忍者,他的成名绝技替身组合技拉扯给这个游戏带来了最为经典的博弈,创造了决斗场的黄金时代,削死二,你想毁了火影忍者手游吗😅😅😅


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-12-11 11:17
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              不是我们死二只要是会飞的就能康特这也要骂吗,也就在陆地称大王而已,随便来个飞天我们死二玩家怎么打,我不准你开死二😡


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-11 11:21
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                IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-12-11 11:58
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                  2026-02-07 06:38:33
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                  贴吧死二小子不少


                  IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-12-11 13:43
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                    没被死二打爆过


                    IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2023-12-11 14:10
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                      所以要明白策划为什么不给死二二技能的身后判定知道了,不然太强了。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-12-11 14:34
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                        一旦给死二对空,直接t0。最多孝子护的忍者,也是给人自己是有操作的错觉的忍者


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-12-11 14:54
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                          死二也有人喷,死二就没上过几次ban率前三


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-12-11 15:32
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                            死二是唯一一个没有固定套路,固定公式化打法的忽者了,真正意义上的操作忍者,初玩的时候感觉难玩到极致,被各种压着打,熟练后不管是挂标三段拉扯还是延迟换位,这些玩法对局都有神奇效果,每次都是针对对面打法去决定拿啥起手,反手,虽然制作不行,但手感机制让我觉得这忍者真的香。现在的黄猿带土外星人土豆,反手起手太公式化,强但不好玩,容易腻,死二从买出来到现在五个月了,没下过手,真的玩不腻


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2023-12-12 08:17
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