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弓弩箭矢的选择

只看楼主收藏回复

翻译下大佬的数据贴,顺便研究dlc间接抗性倍率


IP属地:陕西1楼2023-12-10 23:30回复
    魂2伤害系统是线性的,导致弓弩面板与箭矢可以分开计算伤害,
    连弩测试用的是雅凡琳,圣壁连弩按照大佬公式大概是能高出30点箭矢伤害;
    dlc间接抗性倍率,来自日文数据站
    物理0.8 魔0.47 火0.56 雷0.42 暗0.57


    IP属地:陕西2楼2023-12-10 23:48
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      2025-12-30 10:50:35
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以下为计入箭矢修正、动作倍率、平衡倍率以及元素抗性等之后的箭矢实际伤害;面板伤害类似于近战武器一样计算,可以跳劈测试
      附20智短板+10暗变夸克圣铃暗术


      IP属地:陕西3楼2023-12-10 23:51
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        一周目后期两把弓弩伤害面板伤害与选取箭矢后的对比
        楼主加点42力15敏,
        弩箭80%的伤害来自箭矢,弓箭60%的伤害来自面板


        IP属地:陕西4楼2023-12-11 00:02
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          DLC弓弩伤害大概削弱到0.7,和间接攻击修正倍率对比看还行


          IP属地:陕西5楼2023-12-11 00:07
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            弓射木箭的伤害为啥是0啊


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-11 07:37
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              我之前找过类似资料 似乎挺阴间的


              IP属地:北京7楼2023-12-12 23:04
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