我倒是很喜欢双足的均衡性以及颜值(bushi)
逆足在中距离对枪时,比较理想的用法是反复起跳甩对方准星,同时难免要在空中进行qb,所以带来的一个问题是,对发动机en回复性能相比较两足更为苛刻。而回复快的发动机,印象中容量都算不上大。所以面对比较频繁且高危的弹幕(点名艾比斯的连续剑气),个人更偏爱两足的回避表现
但并不是说完全不用逆足和四足。这两类的ab踢,一个远一个宽,玩近距离突击机或者剑豪机有它们的优势。但是考虑到逆足防御和稳定性能方面的劣势,我玩近战更喜欢上四足
那么啥时候用逆足?两足无限浮空导弹人。反正绝大比例的en都用来维持飞行上升了,qb回避这一侧当然就考虑得比较少。偶尔断掉en条供给了,就借助四周环境跳几段,条回起来又继续飞飞飞。反正跳那么高,多少能省点上升花费的en
重逆足就很有意思。可以无视重量对qb的负面影响,让炮台机也可以有较高的移动性能,化身跳蚤炮台(
以上就是个人的一些理解。哦至于为什么没有战车腿?没有萝卜之魂的东西,爬
