内容来于曾经的老帖子。↓
https://tieba.baidu.com/p/5682860777
Hearts of Iron III Console commands (译自英文资料,未100%验证)
按 ` 进入/退出 控制台
敲命令时,加号不必输入,用空格分隔命令及参数
supplies + ## - 增加补给 默认1000
money + ## - 增加现金 默认1000
crudeoil + ## - 增加原油 默认1000
fuel + ## - 增加燃料 默认1000
rarematerials + ## - 增加稀有金属 默认1000
metal + ## - 增加金属 默认1000
energy + ## - 增加能源 默认1000
nukes + ## - 增加核武器 默认10
addofficers + ## - 增加军官 默认100
注:上述指令在4.02版本后,取消了默认,必须跟数值。
givemeall + ## - 增加指定数量的所有资源(能源、金属、稀金、原油、补给、燃料、现金)
manpower + ## - 增加指定数量的人力资源
noneutrality - 中立度归零
debug fow - 打开/关闭 战争迷雾
event + "EventCode" - 激活事件(EventCode为事件代码)
debug spy - 打开/关闭 间谍开关(情报界面显示100%准确信息)
debug yesmen - 打开/关闭 应声虫开关(打开后,AI 不拒绝你的任何外交请求)
revolt + provid - 指定省份制造叛乱,可重复使用指令来制造增加叛乱者(provid即Province ID省份代码)
conquerall + TAG - 瞬间征服指定国家,占有其所有的省份(TAG为国家代码)
aipause + TAG - 指定国家的AI,不再产生任何决议,建新的建筑、建新的部队,已经在建的不受影响
reorg + provid - 恢复玩家在指定省份部队的最高组织度(不含载玩家控制下的远征军)
tag + TAG - 切换玩家控制的国家到指定TAG
election - 玩家的国家重刷新一次部长···貌似,没啥用····
tdbg - 当鼠标移到省份的时候,显示省份ID(仅3.06及荣光时刻版本支持此功能)
date + yyyy.mm.dd - 改变当前日期
alwayspartisans - 你的地下抵抗组织无视镇压大量产生游击队
changecontroller + TAG + provid - 改变一个省份的控制国
changeowner + TAG + provid - 改变一个省份的拥有国
teleportselectionto + provid - 将选择的部队,传送到指定的省
guarantee + TAG + TAG - 前面的国家保证后面的国家**(敏感词),效果:别人揍你的话,我帮你揍他
surrender + TAG + TAG - 前面的国家由后面的国家吞并(注:TAG相同,可使傀儡摆脱宗主,例: surrender PHI PHI)
setnationalunity + TAG + ## - 修改指定的国家的凝聚力为指定值(凝聚力高AI就会顽抗到底,低的话容易认输)
#########以下指令对玩家和AI都生效
instantresearch - 即刻科研 开/关, 有领导力管理的在研科技,在日终即可完成。
instantproduction - 即刻建筑 开/关 一天完成建筑生产
instantconstruction - 即刻部队 开/关 一天完成部队生产
https://tieba.baidu.com/p/5682860777
Hearts of Iron III Console commands (译自英文资料,未100%验证)
按 ` 进入/退出 控制台
敲命令时,加号不必输入,用空格分隔命令及参数
supplies + ## - 增加补给 默认1000
money + ## - 增加现金 默认1000
crudeoil + ## - 增加原油 默认1000
fuel + ## - 增加燃料 默认1000
rarematerials + ## - 增加稀有金属 默认1000
metal + ## - 增加金属 默认1000
energy + ## - 增加能源 默认1000
nukes + ## - 增加核武器 默认10
addofficers + ## - 增加军官 默认100
注:上述指令在4.02版本后,取消了默认,必须跟数值。
givemeall + ## - 增加指定数量的所有资源(能源、金属、稀金、原油、补给、燃料、现金)
manpower + ## - 增加指定数量的人力资源
noneutrality - 中立度归零
debug fow - 打开/关闭 战争迷雾
event + "EventCode" - 激活事件(EventCode为事件代码)
debug spy - 打开/关闭 间谍开关(情报界面显示100%准确信息)
debug yesmen - 打开/关闭 应声虫开关(打开后,AI 不拒绝你的任何外交请求)
revolt + provid - 指定省份制造叛乱,可重复使用指令来制造增加叛乱者(provid即Province ID省份代码)
conquerall + TAG - 瞬间征服指定国家,占有其所有的省份(TAG为国家代码)
aipause + TAG - 指定国家的AI,不再产生任何决议,建新的建筑、建新的部队,已经在建的不受影响
reorg + provid - 恢复玩家在指定省份部队的最高组织度(不含载玩家控制下的远征军)
tag + TAG - 切换玩家控制的国家到指定TAG
election - 玩家的国家重刷新一次部长···貌似,没啥用····
tdbg - 当鼠标移到省份的时候,显示省份ID(仅3.06及荣光时刻版本支持此功能)
date + yyyy.mm.dd - 改变当前日期
alwayspartisans - 你的地下抵抗组织无视镇压大量产生游击队
changecontroller + TAG + provid - 改变一个省份的控制国
changeowner + TAG + provid - 改变一个省份的拥有国
teleportselectionto + provid - 将选择的部队,传送到指定的省
guarantee + TAG + TAG - 前面的国家保证后面的国家**(敏感词),效果:别人揍你的话,我帮你揍他
surrender + TAG + TAG - 前面的国家由后面的国家吞并(注:TAG相同,可使傀儡摆脱宗主,例: surrender PHI PHI)
setnationalunity + TAG + ## - 修改指定的国家的凝聚力为指定值(凝聚力高AI就会顽抗到底,低的话容易认输)
#########以下指令对玩家和AI都生效
instantresearch - 即刻科研 开/关, 有领导力管理的在研科技,在日终即可完成。
instantproduction - 即刻建筑 开/关 一天完成建筑生产
instantconstruction - 即刻部队 开/关 一天完成部队生产












